Home USU  ››  ବ୍ୟବସାୟ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ପାଇଁ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ |  ››  କ୍ଲିନିକ୍ ପାଇଁ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ |  ››  ଡାକ୍ତରୀ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ରମ ପାଇଁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ |  ›› 


ଏକ ଚଟାଣ ଯୋଜନା ଅଙ୍କନ |


Money ଏହି ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ ପୃଥକ ଭାବରେ ଅର୍ଡର ହେବା ଜରୁରୀ |

ଏକ ଚଟାଣ ଯୋଜନା ଅଙ୍କନ |

ଇନଫୋଗ୍ରାଫିକ୍ କନଷ୍ଟ୍ରକ୍ଟର |

ସ୍ software ତନ୍ତ୍ର ସଫ୍ଟୱେର୍ ଉପକରଣ ବ୍ୟବହାର କରି ଚଟାଣ ଯୋଜନା ଅଙ୍କିତ | ଇନଫୋଗ୍ରାଫିକ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ, ଉପଭୋକ୍ତା ପ୍ରଥମେ ପରିସରର ଏକ ଯୋଜନା ଅଙ୍କନ କରିବାର ସୁଯୋଗ ପାଇଲେ ଯେଉଁଥି ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ବ୍ୟବସାୟ ପ୍ରକ୍ରିୟା ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ହେବ | ଏହା କରିବାକୁ, ମେନୁ ଆଇଟମ୍ ' ଏଡିଟର୍ ରୁମ୍ ' ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |

ଇନଫୋଗ୍ରାଫିକ୍ କନଷ୍ଟ୍ରକ୍ଟର |

ହଲ୍ ଚୟନ

ହଲ୍ ଚୟନ

ରୁମ୍ ସମ୍ପାଦକ ଖୋଲିବ | କୋଠରୀକୁ ' ହଲ୍ ' ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଇପାରେ | ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କର ପ୍ରତ୍ୟେକ କୋଠରୀ ଅଙ୍କନ କରିବାର କ୍ଷମତା ଅଛି | ସମସ୍ତ କୋଠରୀଗୁଡ଼ିକ ଏକ ପୃଥକ ଡିରେକ୍ଟୋରୀରେ ତାଲିକାଭୁକ୍ତ | ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ଆରମ୍ଭରେ, ତାଲିକାରୁ ଚୟନ କରନ୍ତୁ ଯେଉଁ କୋଠରୀ ପାଇଁ ଆମେ ଏକ ଯୋଜନା ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବାକୁ ଯାଉଛୁ |

କୋଠରୀ ଚୟନ |

ଇନଫୋଗ୍ରାଫିକ୍ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ |

ଆମ ପୂର୍ବରୁ ଏକ ଖାଲି କାଗଜ ଖୋଲିବା, ଯାହାକୁ ' କାନଭା ଇନଫୋଗ୍ରାଫିକ୍ ' କୁହାଯାଏ | ଆମେ ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ଆରମ୍ଭ କରିପାରିବା | ଏହା କରିବା ପାଇଁ, କେବଳ ଦୁଇଟି ଉପକରଣ ' କ୍ଷେତ୍ର ' ଏବଂ ' ସ୍ଥାନ ' ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |

ଇନଫୋଗ୍ରାଫିକ୍ ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ |

ଅଞ୍ଚଳ

' ଅଞ୍ଚଳ ' କେବଳ ଏକ ଜ୍ୟାମିତିକ ବସ୍ତୁ ଏବଂ ଡାଟାବେସରେ ଥିବା ସୂଚନା ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ନୁହେଁ | ଏହା ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, କୋଠରୀଗୁଡ଼ିକର କାନ୍ଥକୁ ଚିହ୍ନିବା ପାଇଁ |

ଅଞ୍ଚଳ

ଇନଫୋଗ୍ରାଫିକ୍ ଡିଜାଇନ୍ କ୍ଷେତ୍ରଗୁଡିକର ସାହାଯ୍ୟରେ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ନିର୍ମାଣ କରେ | ସରଳତା ପାଇଁ, ଆମେ ବର୍ତ୍ତମାନ ଚାରୋଟି କାନ୍ଥ ସହିତ ଗୋଟିଏ କୋଠରୀ ଦେଖାଇଛୁ | ଭବିଷ୍ୟତରେ, ଆପଣ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଚଟାଣ ଏବଂ ଅଟ୍ଟାଳିକା ଅଙ୍କନ କରିପାରିବେ |

ସ୍ଥାନ

' ସ୍ଥାନ ' ପୂର୍ବରୁ ଏକ ବସ୍ତୁ ଅଟେ ଯାହା ଡାଟାବେସରେ ସୂଚନା ସହିତ ବାନ୍ଧି ହୋଇଥିବ | ଏହା ସେହି ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ଯାହାକି କିଛି ବସ୍ତୁକୁ ଡିଜାଇନ୍ କରିବ ଯାହା ଭବିଷ୍ୟତରେ ବିଶ୍ଳେଷଣ କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଏହା ଆମର ହସ୍ପିଟାଲ୍ ରୁମ୍ ହେଉ, ଯେଉଁଠାରେ କୋଣରେ ରୋଗୀ ପାଇଁ ଗୋଟିଏ ଶଯ୍ୟା ଅଛି |

ସ୍ଥାନ

ଏକ ଇନଫୋଗ୍ରାଫିକ୍ କିପରି କରିବେ? ବହୁତ ସରଳ | କେବଳ ଏପରି ବସ୍ତୁ ରଖିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହାକୁ ' ସ୍ଥାନ ' କୁହାଯାଏ | ସେଗୁଡିକୁ ଯଥାସମ୍ଭବ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ସଜାଇବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହାଫଳରେ ପ୍ରକୋଷ୍ଠର ଯୋଜନା ବାସ୍ତବରେ ପୁନ oduc ପ୍ରକାଶିତ କୋଠରୀ ସହିତ ସମାନ | ଯାହାଫଳରେ ରୁମର ଅଙ୍କିତ ସ୍କିମ୍ ତୁରନ୍ତ ସ୍ପଷ୍ଟ ଏବଂ ସମସ୍ତଙ୍କ ପାଇଁ ସ୍ୱୀକୃତିପ୍ରାପ୍ତ |

ବିକଳ୍ପଗୁଡିକ ସ୍ଥାନିତ କରନ୍ତୁ |

ପାରାମିଟର ବ୍ୟବହାର କରି ସ୍ଥାନ ପ୍ରକାର ପରିବର୍ତ୍ତନ କରାଯାଇପାରିବ |

ବିକଳ୍ପଗୁଡିକ ସ୍ଥାନିତ କରନ୍ତୁ |

ସ୍ଥାନ ଫର୍ମ

ସର୍ବପ୍ରଥମେ, ସ୍ଥାନର ଆକୃତି ବାଛିବା ପାଇଁ ଏକ ସୁଯୋଗ ଅଛି | ଏହା କରିବା ପାଇଁ, ପାଖରେ ଥିବା ବଟନ୍ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କର, ଯେଉଁଠାରେ ' ଆକୃତି ' ଲେଖା ଅଛି |

ସ୍ଥାନ ଫର୍ମ

ରେଖା ମୋଟା |

ସମାନ ଭାବରେ ରେଖାର ଘନତା ଚୟନ କରାଯାଇଛି |

ରେଖା ମୋଟା |

ରେଖା, ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଏବଂ ଫଣ୍ଟ ରଙ୍ଗ |

ରେଖା, ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଏବଂ ଫଣ୍ଟର ଆବଶ୍ୟକୀୟ ରଙ୍ଗ ନ୍ୟସ୍ତ କରିବା ସହଜ ଅଟେ |

ରେଖା, ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଏବଂ ଫଣ୍ଟ ରଙ୍ଗ |

ପାରାମିଟର ପରିବର୍ତ୍ତନ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ତୁରନ୍ତ ସ୍ଥାନର ଦୃଶ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ |

ସ୍ଥାନର ରୂପ ବଦଳାଇଲେ |

କିନ୍ତୁ ସାଧାରଣତ colors ରଙ୍ଗ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାର କ is ଣସି ଆବଶ୍ୟକତା ନାହିଁ, ଯେହେତୁ ଏକ ଆନାଲିଟିକାଲ୍ ସ୍କିମ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବାବେଳେ, ରଙ୍ଗଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଦ୍ୱାରା ନ୍ୟସ୍ତ ହେବ | ଯାହାଫଳରେ ଜ୍ୟାମିତିକ ଚିତ୍ରର ରଙ୍ଗ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ଥାନର ସ୍ଥିତି ତୁରନ୍ତ ସ୍ପଷ୍ଟ ହୋଇଯାଏ | ତେଣୁ, ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମେ ମୂଳ ରଙ୍ଗ ଫେରାଇବୁ |

ସ୍ଥାନ

ସ୍ଥାନ ଏବଂ ଧାଡିଗୁଡିକ କପି କରୁଛି |

ସ୍ଥାନ ଏବଂ ଧାଡିଗୁଡିକ କପି କରୁଛି |

ସ୍ଥାନଗୁଡିକ କପି କରୁଛି |

ସ୍ଥାନଗୁଡିକ କପି କରାଯାଇପାରିବ | ଯଦିଓ ଆପଣଙ୍କୁ ଗୋଟିଏ କୋଠରୀରେ ଶହ ଶହ ସିଟ୍ ବ୍ୟବସ୍ଥା କରିବାକୁ ପଡିବ, ଏହା କିଛି ସେକେଣ୍ଡରେ ହୋଇପାରିବ | ମାର୍କ କରନ୍ତୁ ଯେ ଆପଣ ଠିକ୍ ସ୍ଥାନଗୁଡିକୁ ନକଲ କରିବେ, ତାପରେ ପିକ୍ସେଲରେ ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା ପ୍ରବେଶ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଶେଷରେ କପି ସଂଖ୍ୟା ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କରନ୍ତୁ |

ସ୍ଥାନଗୁଡିକ କପି କରୁଛି |

ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହାକୁ ଚୟନ କରି ଏବଂ କପି ପାଇଁ ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ ' Ctrl + C ' କି ମିଶ୍ରଣକୁ ଦବାଇ କ୍ଲିପବୋର୍ଡରେ ଯେକ place ଣସି ସ୍ଥାନ କପି କରିବାକୁ ପଡିବ | ଏବଂ ତତକ୍ଷଣାତ୍ ' Ctrl + V ' | ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସଂଖ୍ୟକ କପି ତୁରନ୍ତ ଦେଖାଯିବ |

ନୂତନ ସ୍ଥାନଗୁଡିକ |

ଆମେ ଏକ ଉଦାହରଣ ଭାବରେ ଏକ ଛୋଟ କୋଠରୀ ସୃଷ୍ଟି କରିଛୁ, ତେଣୁ ଆମେ କେବଳ ଗୋଟିଏ କପି ସୃଷ୍ଟି କରିଛୁ | ଯଦି ଆପଣ ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ କପି ପ୍ରବେଶ କରନ୍ତି, ତେବେ ଏହା ଅଧିକ ସ୍ପଷ୍ଟ ହେବ ଯେ ପ୍ରୋଗ୍ରାମଟି ଏକ ସେକେଣ୍ଡରେ କିପରି କରିବ ଯାହା ଦୀର୍ଘ ସମୟ ପାଇଁ ମାନୁଆଲୀ ଆଙ୍କିବାକୁ ପଡିବ |

ଧାଡିଗୁଡିକ କପି କରନ୍ତୁ |

ବର୍ତ୍ତମାନ ତୁମର ନୂତନ ସ୍ଥାନଗୁଡ଼ିକ ଧାଡିରେ ଧାଡି ହୋଇ ରହିଥିବାରୁ ତୁମେ ନିଜେ ଧାଡିଗୁଡ଼ିକୁ କପି କରିପାରିବ | ଏହା କରିବା ପାଇଁ, ଆମେ ଧ୍ୟାନ ଦେବୁ ଯେ ଆମେ ' ଧାଡି ସଂଖ୍ୟା ବୃଦ୍ଧି କରିବୁ ', ପିକ୍ସେଲରେ ଧାଡି ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା ପ୍ରବେଶ କରିବୁ ଏବଂ ଦେଖାଯିବାକୁ ଥିବା ନୂତନ ଧାଡି ସଂଖ୍ୟାକୁ ସୂଚୀତ କରିବୁ | ଆମ କ୍ଷେତ୍ରରେ, କେବଳ ଗୋଟିଏ ନୂଆ ଧାଡି ଆବଶ୍ୟକ |

ଧାଡିଗୁଡିକ କପି କରନ୍ତୁ |

ତା’ପରେ ଆମେ ସ୍ଥାନଗୁଡିକର ପୁରା ଧାଡି ଚୟନ କରୁ ଯାହାକୁ ଆମେ କପି କରିବୁ, ଏବଂ ପ୍ରଥମେ ' Ctrl + C ', ତାପରେ - ' Ctrl + V ' ଦବାନ୍ତୁ |

ନୂଆ ଧାଡି |

ଶ୍ରେଣୀବଦ୍ଧତା |

ଶ୍ରେଣୀବଦ୍ଧତା |

ମାଉସ୍ ସହିତ ଏକ ବସ୍ତୁର ଆକାର ବଦଳାଇବା |

ଯଦି ଆପଣ ମୂଷା ସହିତ ଚିତ୍ରର ଧାରରେ କଳା ବର୍ଗଗୁଡିକ ଧରି ନିଅନ୍ତି, ତେବେ ଚିତ୍ରଟି ପ୍ରସାରିତ କିମ୍ବା ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ହୋଇପାରେ |

ଆକୃତି ବିସ୍ତାର

କୀବୋର୍ଡ୍ ବ୍ୟବହାର କରି |

କିନ୍ତୁ ଆପଣ ମାଉସ୍ ସହିତ ସଠିକତା ହାସଲ କରିପାରିବେ ନାହିଁ, ତେଣୁ ଆପଣ ' ସିଫ୍ଟ ' ଚାବିକୁ ଧରିପାରିବେ ଏବଂ ପିକ୍ସେଲ ସଠିକତା ସହିତ ଆକୃତିର ଉଚ୍ଚତା ଏବଂ ମୋଟେଇ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାକୁ କିବୋର୍ଡରେ ଥିବା ତୀରଗୁଡିକ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ |

ଏବଂ ' Alt ' ଚାବିକୁ ଦବାଇ, କିବୋର୍ଡରେ ଥିବା ତୀର ସହିତ ବସ୍ତୁକୁ ଘୁଞ୍ଚାଇବା ସମ୍ଭବ |

ଏହି ପଦ୍ଧତିଗୁଡିକ ସହିତ ହିଁ ଆପଣ ବାହ୍ୟ ଆୟତକ୍ଷେତ୍ରର ଆକାର କିମ୍ବା ସ୍ଥିତିକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିପାରିବେ ଯାହା ଦ୍ the ାରା ଭିତର ଆୟତକ୍ଷେତ୍ରର ଦୂରତା ସବୁ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ସମାନ ହୋଇଯାଏ |

ଶ୍ରେଣୀବଦ୍ଧତା |

ଜୁମ୍ କରିବା |

ଚିତ୍ରକୁ ଅଧିକ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ଆଙ୍କିବା ପାଇଁ ଇନଫୋଗ୍ରାଫିକ୍ ବିଲଡରର ଜୁମ୍ କରିବାର କ୍ଷମତା ଅଛି |

ଜୁମ୍ କରିବା |

' ଫିଟ୍ ' ବଟନ୍ ସହିତ, ଆପଣ ଇମେଜ୍ ସ୍କେଲ୍କୁ ଏହାର ମୂଳ ଫର୍ମକୁ ଫେରାଇ ପାରିବେ ଯାହା ଦ୍ room ାରା ରୁମ୍ ଲେଆଉଟ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ ଆକାରରେ ଫିଟ୍ ହେବ |

ଏକାଧିକ କୋଠରୀ |

ଯଦି ଆପଣଙ୍କର ଅନେକ ସମାନ କୋଠରୀ ଅଛି, ପୁରା ରୁମକୁ କପି କରନ୍ତୁ | ଏକ ସମୟରେ ଉଭୟ କ୍ଷେତ୍ର ଏବଂ ସ୍ଥାନ କପି କରିବା ପାଇଁ ଚୟନ କରନ୍ତୁ |

ଏକାଧିକ କୋଠରୀ |

ସ୍ୱଚ୍ଛତା ପାଇଁ ୱିଣ୍ଡୋ ଏବଂ କବାଟର ନାମକରଣ କରନ୍ତୁ | ଏହା କରିବା ପାଇଁ, ପୂର୍ବରୁ ପରିଚିତ ଉପକରଣ ' ସ୍କୋପ୍ ' ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ |

ଆଖ୍ୟାଗୁଡିକ |

ଯେତେବେଳେ ବହୁତ କୋଠରୀ ଅଛି, ଭଲ ନେଭିଗେଟ୍ କରିବା ପାଇଁ ସେମାନଙ୍କୁ ସାଇନ୍ କରିବା ଭଲ | ଏହା କରିବାକୁ, ଉପରେ ଅନ୍ୟ ଏକ କ୍ଷେତ୍ର ରଖନ୍ତୁ |

ନୂତନ ହେଡର୍ କ୍ଷେତ୍ର |

ବିକଳ୍ପଗୁଡ଼ିକର ଏକ ବିସ୍ତୃତ ତାଲିକା ସହିତ ୱିଣ୍ଡୋ ଖୋଲିବାକୁ ବର୍ତ୍ତମାନ ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଦୁଇଥର କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ | ଦୃଶ୍ୟମାନ ହେଉଥିବା ଡାୟଲଗ୍ ବକ୍ସରେ, ଟାଇଟଲ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବାର ବିକଳ୍ପ ଅଛି | ଯଦି ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ, ଆପଣ ତଥାପି ଫଣ୍ଟ ଏବଂ ଆହୁରି ଅନେକ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିପାରିବେ |

ଆଖ୍ୟା ପରିବର୍ତ୍ତନ |

ଫଳାଫଳ ଏହିପରି ଏକ ଆଖ୍ୟା ଅଟେ |

ଶୀର୍ଷଲେଖ

ସେହିଭଳି, ଆପଣ ସମସ୍ତ କୋଠରୀ ଏବଂ ସ୍ଥାନକୁ ଏକ ଆଖ୍ୟା ଦେଇପାରିବେ |

ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ପାଇଁ ହେଡିଙ୍ଗ୍ |

ପରିବର୍ତ୍ତନଗୁଡିକ ସଂରକ୍ଷଣ କରନ୍ତୁ କିମ୍ବା ପରିତ୍ୟାଗ କରନ୍ତୁ |

ପରିବର୍ତ୍ତନଗୁଡିକ ସଂରକ୍ଷଣ କରନ୍ତୁ କିମ୍ବା ପରିତ୍ୟାଗ କରନ୍ତୁ |

ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା କୋଠରୀ ଯୋଜନାରେ ପରିବର୍ତ୍ତନଗୁଡିକ ପର୍ଯ୍ୟାୟକ୍ରମେ ସଞ୍ଚୟ କରିବାକୁ ଭୁଲନ୍ତୁ ନାହିଁ |

ପରିବର୍ତ୍ତନଗୁଡିକ ସଞ୍ଚୟ କରନ୍ତୁ |

କିମ୍ବା ଯଦି ଆପଣ କିଛି ଭୁଲ କରିଛନ୍ତି ତେବେ ଶେଷ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ପୂର୍ବବତ୍ କରନ୍ତୁ |

ଶେଷ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ପୂର୍ବବତ୍ କରନ୍ତୁ |

ଗୋଷ୍ଠୀକରଣ

ଗୋଷ୍ଠୀକରଣ

ଏକ ଗୋଷ୍ଠୀ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ |

ଅନେକ ସ୍ଥାନକୁ ଏକ ଗୋଷ୍ଠୀରେ ମିଶ୍ରଣ କରିବା ସମ୍ଭବ | ଏହି ସ୍ଥାନ ପାଇଁ, ଆପଣଙ୍କୁ ପ୍ରଥମେ ଚୟନ କରିବାକୁ ପଡିବ |

ସିଟ୍ ହାଇଲାଇଟ୍ କରନ୍ତୁ |

ତା’ପରେ ' ଗ୍ରୁପ୍ ଯୋଡନ୍ତୁ ' ବଟନ୍ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |

ଏକ ଗୋଷ୍ଠୀ ଯୋଡନ୍ତୁ |

ଗୋଷ୍ଠୀର ନାମ ପ୍ରବେଶ ପାଇଁ ଏକ କ୍ଷେତ୍ର ଦୃଶ୍ୟମାନ ହେବ |

ଗୋଷ୍ଠୀ ନାମ

ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ଗୋଷ୍ଠୀ ତାଲିକାରେ ଦେଖାଯିବ |

ଗୋଷ୍ଠୀ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଛି |

ଏହି ଉପାୟରେ ଆପଣ ଯେକ any ଣସି ସଂଖ୍ୟକ ଗୋଷ୍ଠୀ ସୃଷ୍ଟି କରିପାରିବେ |

ଏକାଧିକ ଗୋଷ୍ଠୀ |

ଗୋଷ୍ଠୀଗୁଡିକ କ’ଣ ପାଇଁ?

ଭବିଷ୍ୟତରେ ବିଭିନ୍ନ ସ୍ଥାନ ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ପରିସ୍ଥିତିକୁ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ସକ୍ଷମ ହେବା ପାଇଁ ସ୍ଥାନଗୁଡିକୁ ଗ୍ରୁପ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, କେତେକ ସ୍ଥାନ ବିଶେଷ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ହୋଇପାରେ ଏବଂ ସେଗୁଡିକ କ any ଣସି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଖାଲି ରହିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ | ତେଣୁ, ସେଗୁଡିକ ଏକ ରଙ୍ଗ ସହିତ ହାଇଲାଇଟ୍ ହୋଇପାରିବ ଯାହା ଉପଭୋକ୍ତାଙ୍କର ଧ୍ୟାନକୁ ଅଧିକ ପରିମାଣରେ ଆକର୍ଷିତ କରିଥାଏ |

ଏକ ଗୋଷ୍ଠୀରେ ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ଦେଖନ୍ତୁ |

ଯେକ any ଣସି ଗୋଷ୍ଠୀର ନାମ ଉପରେ କ୍ଲିକ୍ କରିବା ସମ୍ଭବ ଅଟେ |

ଏକାଧିକ ଗୋଷ୍ଠୀ |

ଏଥିରେ ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ ହୋଇଥିବା ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ଦେଖିବାକୁ | ଏହିପରି ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ତୁରନ୍ତ ଛିଡା ହେବ |

ସମର୍ପିତ ଆସନ |

ଇନଫୋଗ୍ରାଫିକ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା |

ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ | ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଇନଫୋଗ୍ରାଫିକ୍ କିପରି ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ ଦେଖନ୍ତୁ |




ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ସହାୟକ ବିଷୟ ପାଇଁ ନିମ୍ନରେ ଦେଖନ୍ତୁ:


ଆପଣଙ୍କ ମତ ଆମ ପାଇଁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ!
ଏହି ପ୍ରବନ୍ଧଟି ସାହାଯ୍ୟକାରୀ ଥିଲା କି?




ୟୁନିଭର୍ସାଲ୍ ଆକାଉଣ୍ଟିଂ ସିଷ୍ଟମ୍ |
2010 - 2024