1. USU
  2.  ›› 
  3. Բիզնեսի ավտոմատացման ծրագրեր
  4.  ›› 
  5. Ծրագիր խաղային ակումբի համար
Վարկանիշ: 4.9. Կազմակերպությունների քանակը: 23
rating
Երկրներ: Բոլորը
Օպերացիոն համակարգ: Windows, Android, macOS
Ծրագրերի խումբ: Բիզնեսի ավտոմատացում

Ծրագիր խաղային ակումբի համար

  • Հեղինակային իրավունքը պաշտպանում է բիզնեսի ավտոմատացման եզակի մեթոդները, որոնք օգտագործվում են մեր ծրագրերում:
    Հեղինակային իրավունք

    Հեղինակային իրավունք
  • Մենք հաստատված ծրագրաշարի հրատարակիչ ենք: Սա ցուցադրվում է օպերացիոն համակարգում մեր ծրագրերը և ցուցադրական տարբերակները գործարկելիս:
    Ստուգված հրատարակիչ

    Ստուգված հրատարակիչ
  • Մենք աշխատում ենք կազմակերպությունների հետ ամբողջ աշխարհում՝ փոքր բիզնեսից մինչև խոշոր: Մեր ընկերությունը ներառված է ընկերությունների միջազգային ռեգիստրում և ունի էլեկտրոնային վստահության նշան:
    Վստահության նշան

    Վստահության նշան


Արագ անցում.
Ի՞նչ եք ուզում անել հիմա:

Եթե ցանկանում եք ծանոթանալ ծրագրին, ապա ամենաարագ ճանապարհը նախ դիտելն է ամբողջական տեսանյութը, ապա ներբեռնել անվճար ցուցադրական տարբերակը և ինքներդ աշխատել դրա հետ։ Անհրաժեշտության դեպքում պահանջեք ներկայացում տեխնիկական աջակցության կողմից կամ կարդացեք հրահանգները:



Ծրագիր խաղային ակումբի համար - Ծրագրի սքրինշոթ

Խաղային ակումբի ծրագիրը Համընդհանուր հաշվապահական համակարգի ծրագրաշարի կոնֆիգուրացիաներից մեկն է, որի շնորհիվ խաղային ակումբը ստանում է իր ներքին գործունեության ավտոմատացված կառավարում, որն իր աշխատակիցների համար ժամանակ է ազատում պարտականությունները կատարելու համար: Խաղային ակումբը կարող է ունենալ ցանկացած թվով խաղատեղեր. ծրագիրը հետևում է գումարի մուտքին և ելքին դրանցից յուրաքանչյուրի մոտ՝ տարբերակելով տեղերը սեղանի շուրջ, դահլիճում, հենց ակումբում:

Խաղային ակումբի ծրագրակազմն աշխատում է Windows օպերացիոն համակարգով, համակարգչային տարբերակ է, որն ունի բջջային հավելվածներ Android և iOS հարթակներում հաճախորդների և աշխատակիցների համար: Ծրագրաշարում աշխատելը չի պահանջում համակարգիչ օգտագործելու հմտություններ և փորձ. այստեղ ամեն ինչ ինտուիտիվ է, պարզ ինտերֆեյսի և հեշտ նավարկության հետ մեկտեղ, այնպես որ խաղային ակումբի ծրագիրը հասանելի է բոլորին:

Օգտագործողի խնդիրն է անհապաղ մուտքագրել այն արդյունքները, որոնք նա ձեռք է բերել իր պարտականությունների կատարման ընթացքում, յուրաքանչյուրն ունի իր իրավասությունները, իր սեփական վկայությունները: Բայց բոլորն իրենց ստացած տեղեկատվությունը ավելացնում են հանրային էլեկտրոնային ձևաթղթերին, որոնք միասնական են: Աշխատանքային տարածքի միավորում - միատեսակություն ամեն ինչում, ներառյալ տեղեկատվության մուտքագրման ձևերը, տվյալների բազաները, որոնք ստեղծվում են ծրագրային ապահովման միջոցով, այդ ձևերի ներսում տեղեկատվության բաշխման սկզբունքը: Միավորումը խնայում է ժամանակը, ինչը թույլ է տալիս աշխատակիցներին ավելի շատ աշխատանք կատարել ըստ իրավասությունների՝ այդպիսով մեծացնելով աշխատանքի ծավալն ընդհանրապես։

Խաղային ակումբի ծրագիրը ողջունում է տարբեր կարգավիճակի և պրոֆիլի աշխատակիցների մասնակցությունը, քանի որ այն հետաքրքրված է բազմակողմանի տեղեկատվությամբ. այն ավելի շատ հնարավորություններ է տալիս ավելի ճշգրիտ նկարագրելու աշխատանքային ընթացակարգերը՝ ճիշտ գնահատելու համար այն ամենը, ինչ ներկայումս տեղի է ունենում երկրում: խաղային ակումբ. Ծրագրային ապահովումը հանդես է գալիս որպես տեղեկատու կառավարման համար, բայց դա նրա հիմնական խնդիրը չէ: Հիմնականը աշխատատեղերի օպտիմալացումն է, ծախսերի կրճատումը, շահույթի ավելացումը, այսինքն՝ կայուն տնտեսական էֆեկտի ձևավորումը։

Խաղային ակումբի ծրագիրը վերահսկողություն է սահմանում աշխատանքային բոլոր գործընթացների, սովորական գործառնությունների, դրամարկղերի և խաղացողների նկատմամբ: Այն կազմում է տարբեր տվյալների բազաներ: Հիմնականը, որտեղ տեղակայված են բոլոր առկա ռեսուրսները, խաղատների ցանկն է, որոնք խմբավորված են ըստ սեղանների, սրահների, հաստատությունների, եթե խաղային ակումբը ցանց ունի: Եթե այո, ապա ծրագրաշարը կձևավորի մեկ տեղեկատվական տարածք, որը կներառի բոլոր առկա օբյեկտները, ներառյալ նրանց գործունեությունը ընդհանուր հաշվառման և կառավարման ոլորտում:

Խաղային ակումբի ծրագիրը նախատեսում է պաշտոնական տեղեկատվության նկատմամբ իրավունքների բաշխում. յուրաքանչյուր ոք մուտք կունենա միայն այն, ինչ իր իրավասության մեջ է, հետևաբար, ցանցային հաստատությունները մուտք չունեն տվյալների ընդհանուր քանակին և տեսնում են միայն իրենց, ամբողջական մուտքը: տրված է ղեկավարությանը: Ծրագրային ապահովումն ունի իր իրավունքներն ու պարտականությունները, որպես աշխատող, սակայն, ի տարբերություն դրա, խաղային ակումբի ծրագիրն ամեն ինչ անում է ժամանակին և նվազագույն ծախսերով:

Ո՞վ է մշակողը:

Ակուլով Նիկոլայ

Փորձագետ և գլխավոր ծրագրավորող, ով մասնակցել է այս ծրագրաշարի նախագծմանը և մշակմանը:

Այս էջի վերանայման ամսաթիվը:
2024-04-28

Օրինակ, ծրագիրը պատրաստում է բոլոր փաստաթղթերը, որոնք խաղային ակումբը գործում է իր գործունեության ընթացքում, այդ թվում՝ հաշվետվություն բարձրագույն մարմիններին: Հաշվետվությունը պարտադիր է, ներկայացման վերջնաժամկետ է սահմանվում, և ծրագրային ապահովումը ստեղծում է համապատասխան փաթեթ, մինչդեռ դրանում ներկայացված արժեքները համապատասխան են և ձևաթղթերը համապատասխանում են բոլոր պահանջներին: Ծրագրի կողմից ստեղծված հաշվետվությունները կարտացոլեն իրականությունը ցանկացած ցանկալի տեսանկյունից՝ դիլերի, մուտքի մենեջերի, գանձապահի, իրենց ֆոնդերի և այցելուի տեսանկյունից: Հաշվետվությունը հեշտ է ձևաչափվում և հեշտությամբ վերադառնում է իր նախկին տեսքին: Հարմար է տարբեր խնդիրներ լուծելու համար։

Ծրագրային ապահովումը պատրաստում է հաշվետվություններ գանձապահների, խաղային սեղանների, կռուպիաների, հյուրերի համար՝ յուրաքանչյուրի համար առանձին և բոլորի համար միասին: Ծրագիրը ներառում է մասնակիցների բոլոր տեսակի աշխատանքների ավտոմատ վերլուծություն, ինչը թույլ կտա օբյեկտիվորեն գնահատել յուրաքանչյուրի մասնակցությունը շահույթի ձևավորմանը։ Օրինակ, հյուրերի ամփոփագիրը ցույց կտա, թե ով ինչ գումարներ է թողնում յուրաքանչյուր այցելության ժամանակ, շահումների քանի տոկոսն է հասանելի, այցելությունների հաճախականությունը, արդյոք կա՞ն արդյոք պարտքեր խաղային ակումբին: Սա թույլ է տալիս առանձնացնել նրանց, ովքեր ռազմավարական նշանակություն ունեն շահույթը առավելագույնի հասցնելու հարցում և առաջարկել նրանց սպասարկման նոր պայմաններ, որոնք պետք է բարենպաստ ազդեցություն ունենան նրանց գործունեության վրա։ Ծրագիրը նաև կազմում է անձնակազմի կատարողականի վարկանիշ՝ օբյեկտիվորեն գնահատելու բոլորի աշխատանքը, այդ թվում՝ մուտքի մոտ գտնվող մենեջերի և դահլիճում գտնվող կրուպիեի, ադմինիստրատորի և գանձապահի աշխատանքը: Արդյունավետության հիմնական չափանիշը ստացված շահույթն է։

Ծրագրային ապահովումը կազմակերպում է յուրաքանչյուր աշխատակցի աշխատանքի պլանավորումը և ժամանակաշրջանի վերջում համեմատում է այդ ցուցանիշների տարբերությունը, որոնք ըստ պլանի էին և իրականում տեղի ունեցած ցուցանիշների միջև: Սա հնարավորություն է տալիս ղեկավարությանը վերահսկել անձնակազմի զբաղվածությունը, վերահսկել կատարողականը որակի և ժամանակի առումով և ավելացնել նոր առաջադրանքներ: Խաղային ակումբի ծրագիրը կարող է հեշտությամբ ինտեգրվել էլեկտրոնային սարքավորումների հետ, որոնք կատարում են տարբեր գործառույթներ, ներառյալ վերահսկում են մարդկանց և դրամական միջոցները, որոնք շրջանառվում են խաղասրահներում:

Ծրագիրը ունիվերսալ է, տեղադրման ժամանակ տեղադրումը հաշվի կառնի ակումբի անհատական առանձնահատկությունները, ներառյալ նրա ռեսուրսներն ու ակտիվները, և ծրագիրը կվերածի անհատական ծրագրային արտադրանքի:

Ծրագիրը կատարում է տեքստային հաղորդագրությունների աուդիոձայնագրում և ավտոմատ զանգեր կատարում հաճախորդին՝ պարտքի մասին հիշեցումով, նկարելով, պահպանում է զանգերի պատմությունը:

Ծրագիրը կազմում է հաճախորդների բազա՝ CRM-ի տեսքով, որտեղ յուրաքանչյուր հաճախորդի համար ստեղծվում է դոսյե՝ լուսանկարով, որտեղ գրանցվում են բոլոր կոնտակտները, այցելությունները, նամակագրությունները:

Հաճախորդներին լուսանկարելը պարտադիր է անձի նույնականացման համար, նրանք օգտագործում են վեբ կամ IP տեսախցիկ և միայն դեմքեր են լուսանկարում սերվերում ավելի շատ տարածք խնայելու համար:

Ծրագիրը ճանաչում է դեմքերը վայրկյանում մինչև 5 հազար պատկեր արագությամբ և էկրանին ցուցադրում է հաճախորդի բացվող քարտը՝ ընթացիկ պատմության ամփոփումով:

Ծրագիրը մուտքային զանգի ժամանակ ցուցադրում է հաճախորդի բացվող քարտ, եթե այս համարը գրանցված է CRM-ում, որը թույլ է տալիս անմիջապես կապվել անունով:

Բազմ օգտատերերի ինտերֆեյսը բացառում է տեղեկատվության պահպանման կոնֆլիկտը, երբ ակումբի աշխատակիցները պահում են իրենց գրառումները միաժամանակ մեկ տեղեկատվական տարածքում:

Ծրագիրը կազմում է միասնական տեղեկատվական տարածք բոլոր ցանցային հաստատությունների համար, որպեսզի նրանց գործունեությունը ներառի ընդհանուր հաշվառման մեջ, դրա գործունեության համար անհրաժեշտ է ինտերնետ կապ:

Ծրագրաշարն ունի ինտերֆեյսի ձևավորման ավելի քան 50 գունային գրաֆիկական տարբերակներ, որոնցից ցանկացածը կարող է օգտագործվել անձնակազմի աշխատատեղերը անհատականացնելու համար:



Պատվիրեք ծրագիր խաղային ակումբի համար

Ծրագիրը գնելու համար պարզապես զանգահարեք կամ գրեք մեզ։ Մեր մասնագետները ձեզ հետ կհամաձայնեցնեն համապատասխան ծրագրային կազմաձևումը, կկազմեն պայմանագիր և վճարման հաշիվ-ապրանքագիր:



Ինչպե՞ս գնել ծրագիրը:

Տեղադրումը և ուսուցումը կատարվում են ինտերնետի միջոցով
Մոտավոր պահանջվող ժամանակը` 1 ժամ, 20 րոպե



Նաև կարող եք պատվիրել անհատական ծրագրային ապահովման մշակում

Եթե ունեք հատուկ ծրագրային պահանջներ, պատվիրեք հատուկ մշակում: Այդ դեպքում դուք ստիպված չեք լինի հարմարվել ծրագրին, բայց ծրագիրը կհարմարեցվի ձեր բիզնես գործընթացներին:




Ծրագիր խաղային ակումբի համար

Տեղեկատվության կառավարման գործիքներն այնպիսի պարզ գործառույթներ են, ինչպիսիք են ընտրված չափանիշով զտիչը, համատեքստային որոնումը, տարբեր պարամետրերով բազմակի ընտրություն:

Ծրագիրն ինքնուրույն կատարում է բոլոր հաշվարկները, ներառյալ շահույթը յուրաքանչյուր խաղից, սեղանից և այցելուից, հաշվարկում է օգտատերերի ամսական պարգևը՝ հաշվի առնելով կատարողականը:

Աշխատակիցների միջև փոխազդեցությունը պահպանում է ներքին հաղորդակցությունը թռուցիկ հաղորդագրությունների տեսքով, որոնք օգտագործվում են ծանուցման թեման կամ թեման ավտոմատ կերպով նավարկելու համար:

Հաճախորդների հետ փոխգործակցությունն ապահովվում է էլեկտրոնային հաղորդակցության միջոցով, որն օգտագործվում է մի քանի ձևերով, ինչպիսիք են էլ. փոստը, sms-ը, Viber-ը, ձայնային հայտարարությունները, դրանք և՛ փոստեր են, և՛ հիշեցումներ:

Ծրագիրը ներառում է էլփոստի շուկայավարումը որպես խթանման գործիք և ունի ներկառուցված տեքստային ձևանմուշների հավաքածու, պատրաստման ուղղագրական գործառույթ:

Փոստի ձևաչափը ցանկացած է՝ ընտրովի և զանգվածային, ցանկը կազմվում է ավտոմատ կերպով, ստեղծվում է հաշվետվություն՝ փոստերի արդյունավետության գնահատմամբ՝ հաշվի առնելով բողոքարկման թեման և լուսաբանումը:

Ծրագիրը ինտեգրվում է կորպորատիվ կայքի հետ, որտեղ հաճախորդները կարող են արագ վերահսկել իրենց դրույքաչափերը, բոնուսները և պարտքերի առկայությունը. տեղեկատվությունը գալիս է համակարգից: