1. USU
  2.  ›› 
  3. ໂຄງການສໍາລັບທຸລະກິດອັດຕະໂນມັດ
  4.  ›› 
  5. ຄວບຄຸມຫໍພິພິທະພັນ
ການໃຫ້ຄະແນນ: 4.9. ຈຳ ນວນອົງກອນ: 740
rating
ປະເທດຕ່າງໆ: ທັງ ໝົດ
ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ: Windows, Android, macOS
ກຸ່ມຂອງບັນດາໂຄງການ: ອັດຕະໂນມັດທຸລະກິດ

ຄວບຄຸມຫໍພິພິທະພັນ

  • ລິຂະສິດປົກປ້ອງວິທີການທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງທຸລະກິດອັດຕະໂນມັດທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ໃນໂຄງການຂອງພວກເຮົາ.
    ລິຂະສິດ

    ລິຂະສິດ
  • ພວກເຮົາເປັນຜູ້ເຜີຍແຜ່ຊອບແວທີ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນ. ນີ້ຈະສະແດງຢູ່ໃນລະບົບປະຕິບັດການໃນເວລາທີ່ແລ່ນໂຄງການຂອງພວກເຮົາແລະສະບັບສາທິດ.
    ຜູ້ເຜີຍແຜ່ທີ່ຢືນຢັນແລ້ວ

    ຜູ້ເຜີຍແຜ່ທີ່ຢືນຢັນແລ້ວ
  • ພວກເຮົາເຮັດວຽກກັບອົງການຈັດຕັ້ງຕ່າງໆໃນທົ່ວໂລກຈາກທຸລະກິດຂະຫນາດນ້ອຍໄປເຖິງຂະຫນາດໃຫຍ່. ບໍລິສັດຂອງພວກເຮົາຖືກລວມຢູ່ໃນທະບຽນສາກົນຂອງບໍລິສັດແລະມີເຄື່ອງຫມາຍຄວາມໄວ້ວາງໃຈທາງເອເລັກໂຕຣນິກ.
    ສັນຍານຄວາມໄວ້ວາງໃຈ

    ສັນຍານຄວາມໄວ້ວາງໃຈ


ການຫັນປ່ຽນໄວ.
ເຈົ້າຕ້ອງການເຮັດຫຍັງໃນຕອນນີ້?

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮູ້ຈັກກັບໂຄງການ, ວິທີທີ່ໄວທີ່ສຸດແມ່ນທໍາອິດເບິ່ງວິດີໂອເຕັມ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນດາວໂຫລດເວີຊັນສາທິດຟຣີແລະເຮັດວຽກກັບມັນເອງ. ຖ້າຈໍາເປັນ, ຮ້ອງຂໍການນໍາສະເຫນີຈາກການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການຫຼືອ່ານຄໍາແນະນໍາ.



ຄວບຄຸມຫໍພິພິທະພັນ - ພາບຫນ້າຈໍຂອງໂຄງການ

ໃຜເປັນຜູ້ພັດທະນາ?

Akulov Nikolay

ຊ່ຽວ​ຊານ​ແລະ​ຫົວ​ຫນ້າ​ໂຄງ​ການ​ທີ່​ເຂົ້າ​ຮ່ວມ​ໃນ​ການ​ອອກ​ແບບ​ແລະ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຊອບ​ແວ​ນີ້​.

ວັນທີໜ້ານີ້ຖືກທົບທວນຄືນ:
2024-05-19

ວິດີໂອນີ້ສາມາດເບິ່ງໄດ້ດ້ວຍ ຄຳ ບັນຍາຍເປັນພາສາຂອງທ່ານເອງ.



ສັ່ງການຄວບຄຸມຫໍພິພິທະພັນ

ເພື່ອຊື້ໂຄງການ, ພຽງແຕ່ໂທຫາຫຼືຂຽນຫາພວກເຮົາ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານຂອງພວກເຮົາຈະຕົກລົງກັບທ່ານກ່ຽວກັບການຕັ້ງຄ່າຊອບແວທີ່ເຫມາະສົມ, ກະກຽມສັນຍາແລະໃບແຈ້ງຫນີ້ສໍາລັບການຈ່າຍເງິນ.



ວິທີການຊື້ໂຄງການ?

ການຕິດຕັ້ງແລະການຝຶກອົບຮົມແມ່ນເຮັດຜ່ານອິນເຕີເນັດ
ເວລາປະມານທີ່ຕ້ອງການ: 1 ຊົ່ວໂມງ, 20 ນາທີ



ນອກຈາກນີ້ທ່ານສາມາດສັ່ງການພັດທະນາຊອບແວ custom

ຖ້າທ່ານມີຄວາມຕ້ອງການຊອບແວພິເສດ, ສັ່ງໃຫ້ການພັດທະນາແບບກໍາຫນົດເອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປັບຕົວເຂົ້າກັບໂຄງການ, ແຕ່ໂຄງການຈະຖືກປັບຕາມຂະບວນການທຸລະກິດຂອງທ່ານ!




ຄວບຄຸມຫໍພິພິທະພັນ

ການຄວບຄຸມຫໍພິພິທະພັນຄວນ ດຳ ເນີນດ້ວຍຄວາມຮັບຜິດຊອບຢ່າງເຕັມທີ່, ມີປະສິດທິພາບແລະປະສິດທິຜົນໃນລະບົບໂປແກຼມໂປຼແກຼມໂປຼແກຼມ USU ທີ່ທັນສະ ໄໝ. ທຸກໆຂໍ້ມູນທີ່ ຈຳ ເປັນໃນຖານຂໍ້ມູນ USU, ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບໃນເວລາລົມກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານຊັ້ນ ນຳ ຂອງພວກເຮົາທີ່ໄດ້ເຮັດວຽກ ໜັກ ເພື່ອສ້າງໂປແກຼມທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະເປັນເອກະລັກດັ່ງກ່າວ. ໃນໂຄງການ, ຜູ້ ນຳ ໃຊ້ລະບົບ Software ຂອງ USU ມີຄວາມຍິນດີກັບນະໂຍບາຍການ ກຳ ນົດລາຄາທີ່ຍືດຫຍຸ່ນເຊິ່ງເປັນຂອງພະແນກການເງິນຂອງພວກເຮົາໃນດ້ານການພັດທະນາ. ເພື່ອຄວບຄຸມຫໍພິພິທະພັນແລະການເຮັດວຽກຂອງມັນ, ມັນເປັນສິ່ງ ຈຳ ເປັນທີ່ຈະຕ້ອງພິຈາລະນາທົດລອງໃຊ້ແບບທົດລອງຂອງຊອບແວ, ເຊິ່ງມັນແມ່ນຟຣີ ໝົດ ແລ້ວແລະສາມາດດາວໂຫລດໄດ້ຈາກເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາ. ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍແລະອັດຕະໂນມັດຂອງການຄວບຄຸມການເຮັດວຽກທັງ ໝົດ ຂອງຊ່ວງເວລາຂອງຫໍພິພິທະພັນແລະການສ້າງການໄຫລວຽນຂອງເອກະສານ. ໃນຫໍພິພິທະພັນໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານມີພະແນກສາງ, ສາງສິນຄ້າທີ່ຕ້ອງປະຕິບັດໃນໄລຍະເວລາທີ່ແນ່ນອນແລະ ຈຳ ເປັນ. ຂະບວນການນັບສິນຄ້າຄົງຄັງນີ້ ດຳ ເນີນໄປຢ່າງຖືກຕ້ອງແລະມີປະສິດທິຜົນ, ຍ້ອນວ່າມີລະບົບ USU Software, ເຊິ່ງປຽບທຽບຍອດເງິນໂດຍຖານແລະຄວາມພ້ອມຂອງຕົວຈິງ. ການຄວບຄຸມພາຍໃນຂອງຫໍພິພິທະພັນແມ່ນໄດ້ ຄຳ ນຶງເຖິງຜ່ານ ໜ້າ ທີ່ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເຊິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ການ ດຳ ເນີນການຄວບຄຸມຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ການຄວບຄຸມພາຍໃນຫໍພິພິທະພັນແມ່ນໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອຢ່າງຈິງຈັງຈາກຮຸ່ນມືຖືຂອງຖານຂໍ້ມູນ USU Software, ເຊິ່ງສາມາດຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນໂທລະສັບມືຖືຂອງທ່ານ, ໂດຍມີຄວາມສາມາດໃນການຄວບຄຸມຈາກທຸກບ່ອນໃນຫໍພິພິທະພັນແລະອື່ນໆ. ສ່ວນພາຍໃນຂອງຂະບວນການເຮັດວຽກແມ່ນຕົກຢູ່ໃນຄວາມຮັບຜິດຊອບວຽກພິເສດຂອງພະນັກງານແຕ່ລະສະຖາບັນນີ້ດ້ວຍການສະ ໜອງ ເອກະສານປະຖົມ, ການລາຍງານ, ການຄິດໄລ່ແລະການວິເຄາະ. ລະບົບຄວບຄຸມຫໍພິພິທະພັນຊ່ວຍໃນການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ສັບສົນທີ່ສຸດແລະກາຍເປັນເພື່ອນທີ່ ໜ້າ ເຊື່ອຖືຂອງທ່ານເປັນເວລາດົນນານ, ດ້ວຍຄວາມສາມາດໃນການຄັດລອກຂໍ້ມູນໄປຍັງສະຖານທີ່ພິເສດທີ່ປ້ອງກັນການຮົ່ວໄຫຼ ວິທີການແບບອັດຕະໂນມັດໃນການປະກອບເອກະສານໃດໆ, ບໍ່ວ່າຈະມີຄວາມ ໝາຍ ຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງການສ້າງ, ຊ່ວຍສ້າງລະບົບຄວບຄຸມຫໍພິພິທະພັນ. ໃນລະບົບທີ່ເປັນເອກະລັກ, ທ່ານມີຫລາຍໂອກາດທີ່ຈະສ້າງບັນດາທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ, ເຊິ່ງກາຍເປັນພື້ນຖານໃນການສ້າງເອກະສານແລະບົດລາຍງານ ສຳ ຄັນອື່ນໆ. ການຄວບຄຸມຜູ້ເຂົ້າຊົມຫໍພິພິທະພັນຕ້ອງໄດ້ປະຕິບັດດ້ວຍຄວາມ ສຳ ຄັນແລະຖືກຕ້ອງທັງ ໝົດ ໃນໂປແກຼມ USU Software, ເຊິ່ງໃຫ້ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການຈ່າຍເງິນໃຫ້ຜູ້ສະ ໜອງ ແລະການຮັບເງິນຈາກນັກທ່ອງທ່ຽວເນື່ອງຈາກປີ້ຂາຍ. ສຳ ລັບນັກທ່ອງທ່ຽວແຕ່ລະຄົນ, ຂໍ້ມູນຈະຖືກໃສ່ເຂົ້າໃນຖານຂໍ້ມູນຂອງ USU Software, ເຊິ່ງມີຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂແລະເບິ່ງ. ເພື່ອຄວບຄຸມຜູ້ເຂົ້າຊົມຫໍພິພິທະພັນ, ທ່ານສາມາດ ຄຳ ນຶງເຖິງຂໍ້ມູນເນື່ອງຈາກການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ເຄືອຂ່າຍແລະອິນເຕີເນັດ, ເຊື່ອມຕໍ່ທຸກສາຂາແລະພະແນກທີ່ມີຢູ່ເປັນ ໜຶ່ງ ດຽວ. ການຄິດໄລ່ຄ່າແຮງງານຊິ້ນສ່ວນແມ່ນຄິດໄລ່ໃຫ້ແກ່ພະນັກງານຫໍພິພິທະພັນພຽງແຕ່ເວລາ, ດ້ວຍການສ້າງໃບແຈ້ງການທີ່ມີລາຍຊື່ພະນັກງານທີ່ເຮັດວຽກ. ທ່ານສາມາດສ້າງບົດລາຍງານຕ່າງໆ, ການຄິດໄລ່ແລະວິເຄາະແຜນການແລະຮູບແບບຕ່າງໆໃນລະບົບ Software ຂອງ USU. ພະແນກການເງິນສາມາດເກັບຮັກສາບັນທຶກລາຍຮັບຂອງເຄື່ອງບໍລິໂພກຢູ່ສະຖາບັນ, ພ້ອມທັງປ້ອນຂໍ້ມູນເຂົ້າໃນຖານຂໍ້ມູນຂອງ USU Software, ໂດຍມີສິນຄ້າຕ່າງໆແລະຊັບສິນຄົງທີ່. ເຫດການທີ່ ສຳ ຄັນ ສຳ ລັບສະຖາບັນຂອງທ່ານໃນການຊື້ລະບົບຊອບແວ USU, ເຊິ່ງເກັບຂໍ້ມູນທັງ ໝົດ ກ່ຽວກັບກິດຈະ ກຳ ທາງເສດຖະກິດແລະການເງິນຂອງຫໍພິພິທະພັນດ້ວຍການພິມອອກ. ຖານລູກຄ້າທີ່ທັນສະ ໄໝ ເລີ່ມຕົ້ນສ້າງຕັ້ງຂື້ນເທື່ອລະກ້າວໂດຍມີຂໍ້ມູນດ້ານກົດ ໝາຍ ທີ່ ສຳ ຄັນທັງ ໝົດ.

ວຽກຂອງຫົວຂໍ້ຕ່າງໆແມ່ນຖືກຈັດຕັ້ງຂື້ນຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນຖານຂໍ້ມູນໂດຍໄດ້ຮັບກິດຈະ ກຳ ທາງທຸລະກິດແລະຕາຕະລາງເວລາຂອງນັກທ່ອງທ່ຽວ. ການເຮັດວຽກຄູ່ມືຫຼຸດຜ່ອນອັດຕາການປ່ຽນແປງຂອງມັນຍ້ອນການແນະ ນຳ ວິທີການແບບອັດຕະໂນມັດໃນການສ້າງຮູບແບບການເຮັດວຽກ ສຳ ລັບນັກທ່ອງທ່ຽວ. ຜູ້ ອຳ ນວຍການບໍລິສັດໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກແລະຂໍ້ມູນທີ່ເຂົ້າມາຂອງນັກທ່ອງທ່ຽວ. ການສຶກສາການໂຕ້ຕອບແບບເຮັດວຽກທີ່ລຽບງ່າຍແລະມີຄວາມລະອຽດ, ທ່ານສາມາດຄິດອອກດ້ວຍຕົວເອງໂດຍບໍ່ຕ້ອງມີການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກຜູ້ຊ່ຽວຊານ. ການອອກແບບພາຍໃນຂອງໂປແກຼມທີ່ມີການພັດທະນາຢ່າງມີຄວາມສຸກຊ່ວຍໃຫ້ການຄົ້ນຫານັກທ່ອງທ່ຽວແລະລູກຄ້າຂາຍຮາດແວ. ໃນຖານຂໍ້ມູນ, ທ່ານມີຂໍ້ມູນທັງ ໝົດ ກ່ຽວກັບບັນຊີທີ່ຕ້ອງຈ່າຍແລະຮັບເອົາຜູ້ສະ ໜອງ ແລະລູກຄ້າດ້ວຍການພິມອອກ. ສະຖິຕິພາຍໃນກ່ຽວກັບການຮ້ອງຂໍໃນລະບົບໂດຍນັກທ່ອງທ່ຽວຊ່ວຍທ່ານໃນການວິເຄາະການພັດທະນາສະຖາບັນຂອງທ່ານ. ຜູ້ຈັດການໄດ້ປຽບທຽບກັບຄວາມສາມາດດ້ານວິຊາຊີບຂອງພວກເຂົາແລະ ຈຳ ນວນການ ນຳ ໃຊ້ພາຍໃນທີ່ໄດ້ຮັບແລະ ຈຳ ນວນຂອງພວກເຂົາ. ສຳ ລັບການຈ່າຍເງິນ, ອຸປະກອນທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໃນຮູບແບບປາຍທາງຊ່ວຍໃນການ ດຳ ເນີນການໂອນເງິນພາຍໃນ. ສຳ ລັບທຸກໆຄວາມ ສຳ ພັນທາງການເງິນທີ່ມີຢູ່ກັບຜູ້ສະ ໜອງ ໃນລະບົບ, ທ່ານສາມາດຮັກສາການຄວບຄຸມພາຍໃນໃນ Infobase. ຊັບສິນເງິນຕາຂອງບັນຊີປະຈຸບັນແລະເງິນສົດໃນທະບຽນເງິນສົດແມ່ນຖືກຕິດຕາມເປັນປະ ຈຳ. ການຕັດສິນໃຈດ້ານການຕະຫລາດກ່ຽວກັບຕົbeginວເລີ່ມຕົ້ນຄວບຄຸມຍ້ອນການວິເຄາະແລະການຄິດໄລ່ພາຍໃນທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໃນຖານຂໍ້ມູນ. ໂຄງການມີ ຄຳ ເຕືອນກ່ຽວກັບວຽກງານພາຍໃນທັງ ໝົດ ສຳ ລັບນັກທ່ອງທ່ຽວ, ເຊິ່ງປະກາດໂດຍແຈ້ງການ. ພາຍໃຕ້ສັນຍາ, ທ່ານສາມາດສ້າງຂໍ້ມູນພາຍໃນໃນໂປແກຼມ ສຳ ລັບປີ້ໂດຍມີການພິມອອກ. ພາຍໃຕ້ສະພາບການບາງຢ່າງ, ການພັດທະນາຮາດແວ ຈຳ ເປັນຕ້ອງພິຈາລະນາສະພາບແວດລ້ອມຫຼືເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເປັນຕົວຈິງ, ຍົກຕົວຢ່າງ, topology ການຕະຫຼາດ, ການຕັ້ງຄ່າການຕັ້ງຄ່າຂອງຮາດແວ, ລູກຄ້າຫຼືສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ຂອງເຊີບເວີ, ການປະມວນຜົນທີ່ຊ້ ຳ ກັນ, ຫລືສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ຂອງທະນາຄານທີ່ແຈກຢາຍ. ໃນເວລາທີ່ການພັດທະນາ, ແຕ່ລະພື້ນທີ່ມີຈຸດປະສົງຂອງມັນທີ່ຜູ້ສ້າງຄວນພິຈາລະນາ. ຕົວຢ່າງ: ເມື່ອສ້າງຕາຕະລາງໃນທະນາຄານຂໍ້ມູນແລະສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງພວກມັນ, ທ່ານຄວນ ຄຳ ນຶງເຖິງຄວາມສົມບູນຂອງຂໍ້ມູນຂອງທະນາຄານຂໍ້ມູນແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງປະເພດຕ່າງໆເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກັບທະນາຄານຂໍ້ມູນດ້ວຍຫລາຍໂປແກຼມແລະລູກຄ້າ. ການພັດທະນາການຄວບຄຸມຂອງພວກເຮົາໄດ້ ຄຳ ນຶງເຖິງ ຄຳ ສັບຕ່າງໆທັງ ໝົດ ຂອງ subtleties ຂ້າງເທິງ, ແລະນອກ ເໜືອ ຈາກ.