ระบบปฏิบัติการ: Windows, Android, macOS
กลุ่มของโปรแกรม: ระบบอัตโนมัติทางธุรกิจ
การควบคุมพิพิธภัณฑ์
- ลิขสิทธิ์ปกป้องวิธีการทางธุรกิจแบบอัตโนมัติที่ใช้ในโปรแกรมของเรา
ลิขสิทธิ์ - เราเป็นผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว สิ่งนี้จะแสดงในระบบปฏิบัติการเมื่อเรียกใช้โปรแกรมและรุ่นสาธิตของเรา
ผู้เผยแพร่ที่ได้รับการยืนยัน - เราทำงานร่วมกับองค์กรต่างๆ ทั่วโลกตั้งแต่ธุรกิจขนาดเล็กไปจนถึงธุรกิจขนาดใหญ่ บริษัทของเราถูกรวมอยู่ในทะเบียนระหว่างประเทศของบริษัทและมีเครื่องหมายทรัสต์อิเล็กทรอนิกส์
สัญลักษณ์แห่งความไว้วางใจ
การเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
คุณต้องการทำอะไรตอนนี้
หากคุณต้องการทำความคุ้นเคยกับโปรแกรม วิธีที่เร็วที่สุดคือการดูวิดีโอตัวเต็มก่อน จากนั้นจึงดาวน์โหลดเวอร์ชันสาธิตฟรีและใช้งานด้วยตัวเอง หากจำเป็น โปรดขอการนำเสนอจากฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิคหรืออ่านคำแนะนำ
-
ติดต่อเราได้ที่นี่ -
จะซื้อโปรแกรมได้อย่างไร? -
ดูภาพหน้าจอของโปรแกรม -
ดูวิดีโอเกี่ยวกับโปรแกรม -
ดาวน์โหลดเวอร์ชั่นสาธิต -
เปรียบเทียบการกำหนดค่าของโปรแกรม -
คำนวณต้นทุนของซอฟต์แวร์ -
คำนวณค่าใช้จ่ายของคลาวด์หากคุณต้องการเซิร์ฟเวอร์คลาวด์ -
ใครเป็นผู้พัฒนา?
ภาพหน้าจอของโปรแกรม
ใครเป็นผู้พัฒนา?
อาคูลอฟ นิโคไล
ผู้เชี่ยวชาญและหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ที่เข้าร่วมในการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์นี้
2024-05-15
ดาวน์โหลดเวอร์ชั่นสาธิต
สั่งควบคุมพิพิธภัณฑ์
หากต้องการซื้อโปรแกรม เพียงโทรหรือเขียนถึงเรา ผู้เชี่ยวชาญของเราจะเห็นด้วยกับคุณเกี่ยวกับการกำหนดค่าซอฟต์แวร์ที่เหมาะสม เตรียมสัญญา และใบแจ้งหนี้สำหรับการชำระเงิน
จะซื้อโปรแกรมได้อย่างไร?
ส่งรายละเอียดการทำสัญญา
โดยปกติจะใช้เวลาไม่เกิน 5 นาทีชำระเงินล่วงหน้า
ประมาณ 15 นาทีโปรแกรมจะถูกติดตั้ง
หากซื้อโปรแกรมสำหรับผู้ใช้ 1 คน จะใช้เวลาไม่เกิน 1 ชั่วโมงเพลิดเพลินไปกับผลลัพธ์
เพลิดเพลินไปกับผลลัพธ์ไม่รู้จบ :)ซื้อโปรแกรมสำเร็จรูป
นอกจากนี้คุณยังสามารถสั่งการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบกำหนดเองได้
หากคุณมีข้อกำหนดซอฟต์แวร์พิเศษ ให้สั่งการพัฒนาแบบกำหนดเอง จากนั้นคุณจะไม่ต้องปรับตัวเข้ากับโปรแกรม แต่โปรแกรมจะถูกปรับให้เข้ากับกระบวนการทางธุรกิจของคุณ!
การควบคุมพิพิธภัณฑ์
การควบคุมพิพิธภัณฑ์ควรดำเนินการด้วยความรับผิดชอบอย่างเต็มที่ มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลในระบบซอฟต์แวร์ USU Software ที่ทันสมัย ข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดบนฐานข้อมูล USU คุณจะได้รับเมื่อพูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของเราซึ่งทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่ทรงพลังและไม่เหมือนใคร ในโปรแกรม ผู้ใช้ระบบซอฟต์แวร์ USU พอใจกับนโยบายการกำหนดราคาที่ยืดหยุ่นซึ่งเป็นของฝ่ายการเงินของเราในด้านการพัฒนา ในการควบคุมพิพิธภัณฑ์และฟังก์ชันการทำงาน จำเป็นต้องพิจารณาซอฟต์แวร์รุ่นทดลองรุ่นทดลอง ซึ่งไม่มีค่าใช้จ่ายและสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ของเรา มีมัลติฟังก์ชั่นและระบบอัตโนมัติของการควบคุมการทำงานทั้งหมดในช่วงเวลาของพิพิธภัณฑ์และการก่อตัวของการหมุนเวียนเอกสาร ในพิพิธภัณฑ์ใด ๆ คุณมีแผนกคลังสินค้าซึ่งต้องดำเนินการตามช่วงเวลาและตามความจำเป็น กระบวนการนับสินค้าคงคลังนี้ดำเนินการอย่างถูกต้องและมีประสิทธิภาพ เนื่องจากความพร้อมใช้งานของระบบซอฟต์แวร์ USU ซึ่งเปรียบเทียบยอดคงเหลือตามฐานและความพร้อมใช้งานจริง การควบคุมภายในของพิพิธภัณฑ์ถูกนำมาพิจารณาผ่านหน้าที่ที่มีอยู่ซึ่งอำนวยความสะดวกในการดำเนินการควบคุมอย่างเหมาะสม การควบคุมภายในของพิพิธภัณฑ์ได้รับความช่วยเหลืออย่างแข็งขันจากฐานข้อมูลซอฟต์แวร์ USU Software เวอร์ชันมือถือ ซึ่งสามารถติดตั้งบนโทรศัพท์มือถือของคุณ โดยมีความสามารถในการควบคุมได้จากทุกที่ในพิพิธภัณฑ์และที่อื่นๆ ส่วนภายในของกระบวนการทำงานขึ้นอยู่กับความรับผิดชอบงานพิเศษของพนักงานแต่ละคนในสถาบันนี้ด้วยการจัดหาเอกสารหลัก การรายงาน การคำนวณ และการวิเคราะห์ ระบบควบคุมของพิพิธภัณฑ์ช่วยแก้ปัญหาที่ซับซ้อนที่สุดและเป็นเพื่อนที่เชื่อถือได้ของคุณมาเป็นเวลานาน ด้วยความสามารถในการคัดลอกข้อมูลไปยังที่พิเศษที่ป้องกันการรั่วไหล วิธีการสร้างเอกสารโดยอัตโนมัติโดยไม่คำนึงถึงความสำคัญของการสร้าง ช่วยในการสร้างระบบควบคุมของพิพิธภัณฑ์ ในระบบที่ไม่เหมือนใคร คุณมีโอกาสมากมายในการสร้างไดเร็กทอรีที่ถูกต้อง ซึ่งจะกลายเป็นพื้นฐานสำหรับการสร้างเอกสารและรายงานที่สำคัญอื่นๆ การควบคุมผู้เยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ต้องดำเนินการด้วยความสำคัญและความถูกต้องทั้งหมดในโปรแกรมซอฟต์แวร์ USU ซึ่งให้ข้อมูลเกี่ยวกับการชำระเงินแก่ซัพพลายเออร์และการรับเงินจากผู้เข้าชมเนื่องจากตั๋วที่ขาย สำหรับผู้เยี่ยมชมแต่ละคน ข้อมูลจะถูกป้อนลงในฐานข้อมูลซอฟต์แวร์ USU พร้อมความสามารถในการแก้ไขและดู ในการควบคุมผู้เยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ คุณสามารถพิจารณาข้อมูลเนื่องจากการสนับสนุนเครือข่ายและอินเทอร์เน็ต โดยเชื่อมโยงสาขาและแผนกที่มีอยู่ทั้งหมดให้เป็นหนึ่งเดียว การคำนวณค่าจ้างตามผลงานจะคำนวณให้เจ้าหน้าที่พิพิธภัณฑ์ทราบทันเวลา โดยจัดทำแถลงการณ์พร้อมรายชื่อบุคลากรที่ทำงาน คุณสามารถสร้างรายงาน การคำนวณ และการวิเคราะห์ต่างๆ ของแผนและรูปแบบต่างๆ ในระบบ USU Software ฝ่ายการเงินสามารถเก็บบันทึกการรับวัสดุสิ้นเปลืองที่สถาบัน รวมทั้งป้อนลงในฐานข้อมูลซอฟต์แวร์ USU พร้อมสินค้าและสินทรัพย์ถาวรต่างๆ งานสำคัญสำหรับสถาบันของคุณคือการซื้อระบบซอฟต์แวร์ USU ซึ่งจัดเก็บข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับกิจกรรมทางเศรษฐกิจและการเงินของพิพิธภัณฑ์ด้วยการพิมพ์ ฐานลูกค้าสมัยใหม่เริ่มก่อตัวขึ้นทีละน้อยพร้อมกับข้อมูลทางกฎหมายที่สำคัญที่สุดทั้งหมดที่มีอยู่
งานในหัวข้อต่าง ๆ ได้รับการจัดทำขึ้นอย่างเคร่งครัดในฐานข้อมูลโดยได้รับกิจกรรมทางธุรกิจและกำหนดการของผู้เยี่ยมชม การทำงานด้วยตนเองช่วยลดการหมุนเวียนเนื่องจากการแนะนำวิธีการสร้างเวิร์กโฟลว์อัตโนมัติสำหรับผู้เยี่ยมชม กรรมการบริษัทได้รับข้อมูลการทำงานและข้อมูลขาเข้าของผู้เยี่ยมชม การศึกษาอินเทอร์เฟซการทำงานที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย คุณจะเข้าใจได้ด้วยตัวเองโดยไม่ต้องอาศัยความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญ การออกแบบภายในที่พัฒนาขึ้นอย่างน่าพอใจของโปรแกรมช่วยในการค้นหาผู้เยี่ยมชมและลูกค้าเพื่อขายฮาร์ดแวร์ ในฐานข้อมูล คุณมีข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับบัญชีเจ้าหนี้และลูกหนี้ของซัพพลายเออร์และลูกค้าด้วยการพิมพ์ออกมา สถิติภายในเกี่ยวกับคำขอในระบบโดยผู้เยี่ยมชมช่วยให้คุณวิเคราะห์การพัฒนาสถาบันของคุณ ผู้จัดการเปรียบเทียบในแง่ของทักษะทางวิชาชีพและจำนวนใบสมัครภายในที่ได้รับและจำนวนของพวกเขา สำหรับการชำระเงิน อุปกรณ์ที่สร้างขึ้นในรูปแบบเทอร์มินัลจะช่วยดำเนินการโอนเงินภายใน สำหรับความสัมพันธ์ทางการเงินที่มีอยู่ทั้งหมดกับซัพพลายเออร์ในระบบ คุณสามารถคงการควบคุมภายในไว้ใน Infobase ได้ มีการตรวจสอบสินทรัพย์ทางการเงินของบัญชีกระแสรายวันและเงินสดในเครื่องบันทึกเงินสดเป็นประจำ การตัดสินใจทางการตลาดเกี่ยวกับตั๋วเริ่มอยู่ภายใต้การควบคุมเนื่องจากการวิเคราะห์และการคำนวณภายในที่สร้างขึ้นในฐานข้อมูล โปรแกรมมีการเตือนเกี่ยวกับกิจการภายในทั้งหมดสำหรับผู้เยี่ยมชมซึ่งประกาศโดยการแจ้งเตือน ภายใต้สัญญา คุณสามารถสร้างข้อมูลภายในในซอฟต์แวร์สำหรับตั๋วพร้อมพิมพ์ ในบางสถานการณ์ การพัฒนาฮาร์ดแวร์จำเป็นต้องพิจารณาถึงสภาพแวดล้อมหรือเทคโนโลยีที่เป็นรูปธรรม เช่น โทโพโลยีการตลาด การกำหนดค่าการตั้งค่าฮาร์ดแวร์ สถาปัตยกรรมไคลเอนต์หรือเซิร์ฟเวอร์ การประมวลผลซ้ำซ้อน หรือสถาปัตยกรรมคลังข้อมูลแบบกระจาย ในการพัฒนาแต่ละด้านมีความแตกต่างกันที่ผู้สร้างควรพิจารณา ตัวอย่างเช่น เมื่อสร้างตารางในคลังข้อมูลและสร้างการเชื่อมต่อระหว่างตาราง คุณควรคำนึงถึงทั้งความสมบูรณ์ของข้อมูลในคลังข้อมูลและความเข้ากันได้ของชนิดต่างๆ เมื่อเชื่อมต่อกับคลังข้อมูลด้วยแอปพลิเคชันและลูกค้าที่หลากหลาย การพัฒนาการควบคุมของเราพิจารณาถึงรายละเอียดปลีกย่อยทั้งหมดข้างต้น รวมทั้งส่วนอื่นๆ