1. USU
  2.  ›› 
  3. Programes d'automatització empresarial
  4.  ›› 
  5. Programa de jocs d'atzar
Valoració: 4.9. Nombre d’organitzacions: 786
rating
Països: Tots
Sistema operatiu: Windows, Android, macOS
Grup de programes: Automatització empresarial

Programa de jocs d'atzar

  • Els drets d'autor protegeixen els mètodes únics d'automatització empresarial que s'utilitzen als nostres programes.
    Copyright

    Copyright
  • Som un editor de programari verificat. Això es mostra al sistema operatiu quan executem els nostres programes i versions de demostració.
    Editor verificat

    Editor verificat
  • Treballem amb organitzacions d'arreu del món, des de petites empreses fins a grans. La nostra empresa està inclosa al registre internacional d'empreses i disposa d'una marca de confiança electrònica.
    Signe de confiança

    Signe de confiança


Transició ràpida.
Què vols fer ara?

Si voleu familiaritzar-vos amb el programa, la manera més ràpida és veure primer el vídeo complet i després descarregar la versió de demostració gratuïta i treballar-hi vosaltres mateixos. Si cal, sol·liciteu una presentació al suport tècnic o llegiu les instruccions.



Programa de jocs d'atzar - Captura de pantalla del programa

El programa de jocs d'atzar és un programa d'automatització Universal Accounting System, que proporcionarà al joc una comptabilitat eficaç de tots els costos, creixement dels beneficis, control sobre el personal i els visitants i activitats internes ordenades. El joc és en si mateix un camp d'activitat rendible, però requereix una normativa estricta, aprovada per llei pels òrgans d'inspecció anteriors. Aquí, cal un control estricte sobre el moviment de fons, ja que el volum de la seva circulació és molt gran i és objecte de temptació. El programa d'apostes és, a la seva manera, un salvavides en l'estalvi de diners, gràcies a una comptabilitat eficaç i un control automatitzat de tots els processos.

El programari d'apostes té un menú senzill: només hi ha tres blocs que tracten la mateixa informació, però amb finalitats diferents, que se succeeixen. Els noms de les seccions són Mòduls, Llibres de consulta, Informes. El primer de la llista “Mòduls” és un apartat anomenat lloc de treball de l'usuari, ja que a priori es considera l'únic on es poden i s'han d'afegir dades de “joc d'atzar” perquè un programa de joc pugui avaluar la qualitat dels processos reals i el seu compliment. amb la normativa requerida. Aquest bloc conté informació actual que els usuaris afegeixen mentre fan les seves funcions. La informació canvia constantment, perquè hi ha molts usuaris i a cada moment algú hi afegeix alguna cosa.

El programari d'apostes proporciona una interfície multiusuari, de manera que els empleats de l'establiment d'apostes poden mantenir registres al mateix temps, no hi ha conflictes en desar-los. A l'interior, el bloc està dividit en diverses carpetes per objectes i temes, i el seu encapçalament és similar a tots els noms de pestanyes de les altres dues seccions. No és estrany que la informació sigui la mateixa. Però en aquest apartat és actual, a les seccions Llibres de referència i Informes - estratègic i analític, respectivament.

La base de clients es troba al bloc Mòduls, s'actualitza constantment a causa de l'arribada de nous convidats i noves visites, ja que s'hi registren tots els contactes amb clients, incloses visites, guanys, pèrdues, fet que modifica l'estat del seu dossier. El programa per a llocs de joc, per exemple, a les Referències bloqueja la base de dades del joc: una llista de totes les sales i taules on s'organitza el joc, i els llocs darrere d'ells, màquines. Aquesta base conté una llista de recursos i actius que no varia amb el temps, llevat que s'hagin obert nous establiments, que afectaran l'estructura organitzativa i la llista de places per al joc. Durant el joc, el programa de joc registra els fluxos d'efectiu a l'entrada i a la sortida de cada seient a la taula, el moviment es reflecteix en informes especials, que es col·loquen a l'apartat Informes, encara que el moviment en si es registra al bloc Mòduls de la registres de transaccions financeres, generats pel programa en el transcurs del treball de la caixa registradora. Aquells. la llista de llocs de joc és Directoris, el flux actual de fons entre ells és Mòduls, els resultats ordenats per llocs de joc són Informes.

El programa de jocs d'atzar ordena de la mateixa manera la informació sobre els ingressos i les despeses - a la secció Directoris hi ha una llista de tots els comptes - fonts de finançament i articles de despeses, al bloc Mòduls hi ha una distribució automàtica dels rebuts i costos financers per al comptes especificats, a la secció Informes es forma un conjunt de fluxos d'efectiu, que indica l'import de les despeses amb la quota de participació en cada partida de cost i l'import dels ingressos amb la quota de participació de cada font d'ingressos, així com com la composició del benefici amb un desglossament per participants. El programari d'apostes defineix Directoris com un bloc del sistema que defineix les regles dels processos per a les activitats operatives al bloc Mòduls, i Informes com a unitat d'avaluació per analitzar les activitats operatives del bloc Mòduls.

Qui és el desenvolupador?

Akulov Nikolai

Expert i programador en cap que va participar en el disseny i desenvolupament d'aquest programari.

Data en què es va revisar aquesta pàgina:
2024-05-17

Gràcies al registre de cada valor al programa, no desapareix enlloc i no es pot amagar, robar ni esborrar. Fins i tot si algú arregla i/o esborra alguna cosa, aquesta operació estarà marcada amb l'inici de sessió de l'usuari, que passa automàticament, de manera que al programa d'apostes sempre podeu fer un seguiment de qui hi va participar. El programari de jocs d'atzar introdueix la identificació de l'usuari mitjançant un inici de sessió personal i una contrasenya de protecció, cada acció a l'espai d'informació s'acompanya d'un marcatge d'inici de sessió i es coneix immediatament qui realitza qualsevol acció. Això us permetrà controlar les activitats dels empleats, identificar-ne els sense escrúpols, controlar la seva ocupació. A més, el codi d'accés garantirà la separació dels drets d'accés a les dades: tothom tindrà accés a la informació només dins de la competència necessària per dur a terme les tasques.

El programari d'apostes protegeix la confidencialitat de la informació de propietat i manté l'incògnit dels convidats. La seguretat de la informació recollida al programa està garantida per una còpia de seguretat que es realitza automàticament a una freqüència especificada. El programador de tasques integrat és responsable de l'oportunitat d'aquesta operació, una funció que controla el temps d'execució dels treballs automàtics, que són abundants al programa de jocs d'atzar.

El sistema realitzarà automàticament el treball d'elaboració de documents actuals i d'informe, tots compleixen els requisits oficials de format, normes d'ompliment i detalls.

Per a la preparació de documents, s'inclou al programa un conjunt de plantilles per a qualsevol sol·licitud, tota la documentació està preparada per a la data especificada, no hi ha errors, la informació està actualitzada.

El programa calcula automàticament els salaris per treball a destassa als usuaris en funció del volum d'execució registrat en formularis electrònics, la qual cosa els motiva a introduir dades.

El programa forma una base de clients, on registra les visites i els resultats del joc de cada client, els deutes enviats a la seva adreça postal i adjunta una foto al perfil.

El reconeixement facial és responsabilitat del programa, la velocitat de resposta és d'1 segon quan es processen 5000 imatges, el nombre de clients a la base de dades pot ser il·limitat.

La integració amb equips electrònics canvia el format de moltes operacions: les accelera i millora la qualitat del rendiment, això és la videovigilància, els marcadors, la telefonia, l'escàner, la impressora.

El programa prepara una gravació d'àudio d'un missatge de text, fa trucades sortints des de la base de dades, d'acord amb una llista autocompilada de subscriptors d'acord amb els paràmetres especificats.

El registre de trucades entrants s'acompanya de la visualització d'una targeta emergent a la pantalla amb informació breu sobre el client, que us permetrà donar immediatament una resposta competent a la pregunta.



Demaneu un programa per a jocs d'atzar

Per comprar el programa, només cal que ens truqueu o escriviu-nos. Els nostres especialistes acordaran amb vostè la configuració del programari adequada, prepararan un contracte i una factura de pagament.



Com comprar el programa?

La instal·lació i la formació es fan a través d'Internet
Temps aproximat requerit: 1 hora i 20 minuts



També podeu demanar desenvolupament de programari personalitzat

Si teniu requisits especials de programari, demaneu desenvolupament personalitzat. Aleshores no hauràs d'adaptar-te al programa, però el programa s'adaptarà als teus processos de negoci!




Programa de jocs d'atzar

Les comunicacions internes es realitzen mitjançant finestres emergents: el sistema les enviarà com a recordatoris, notificacions i donarà un enllaç directe a la discussió.

Per atraure clients, s'ofereixen enviaments publicitaris i d'informació, la comunicació electrònica s'utilitza activament a la seva organització, el format dels mailings és massiu i selectiu.

Per als enviaments publicitaris i d'informació, s'ha preparat un conjunt de plantilles de text, hi ha una funció ortogràfica, no hi ha persones a la llista compilada automàticament que no hagin donat el seu consentiment.

Els clients es divideixen a la seva base de dades en categories segons criteris similars, la qual cosa permet treballar amb el grup objectiu, augmentant l'eficàcia dels contactes per escala.

Els informes analítics es presenten en forma de diagrames, gràfics i taules amb visualització d'indicadors de participació en la formació de beneficis i costos i una demostració de la seva dinàmica.

El programa genera els resultats de l'anàlisi en forma de qualificacions: per als empleats i els clients, el criteri principal per avaluar és el benefici rebut d'ells, com més alt sigui, més significatiu.

El programa pot fer una foto d'un visitant amb una càmera web i IP, o carregar una foto d'un fitxer, prenent només la cara enfocada per estalviar espai al servidor.