1. USU
  2.  ›› 
  3. Programma's foar saaklike automatisearring
  4.  ›› 
  5. Game hall boekhâlding
Beoardieling: 4.9. Oantal organisaasjes: 504
rating
Lannen: Alle
Bestjoeringssysteem: Windows, Android, macOS
Groep fan programma's: Business automatisearring

Game hall boekhâlding

  • Copyright beskermet de unike metoaden fan bedriuwsautomatisaasje dy't wurde brûkt yn ús programma's.
    Copyright

    Copyright
  • Wy binne in ferifiearre software-útjouwer. Dit wurdt werjûn yn it bestjoeringssysteem by it útfieren fan ús programma's en demo-ferzjes.
    Ferifiearre útjouwer

    Ferifiearre útjouwer
  • Wy wurkje mei organisaasjes oer de hiele wrâld, fan lytse bedriuwen oant grutte. Us bedriuw is opnaam yn it ynternasjonale register fan bedriuwen en hat in elektroanysk fertrouwensmerk.
    Teken fan fertrouwen

    Teken fan fertrouwen


Fluch oergong.
Wat wolst no dwaan?

As jo yn 'e kunde komme wolle mei it programma, is de rapste manier om earst de folsleine fideo te besjen, en dan de fergese demo-ferzje te downloaden en der sels mei te wurkjen. As it nedich is, freegje in presintaasje oan fan technyske stipe of lês de ynstruksjes.



Game hall boekhâlding - Programma skermprint

It spul keamer wurdt meastal automatisearre mei help fan spesjalisearre software. Wy stelle foar dat jo josels fertroud meitsje mei de software Universal Accounting System. By it brûken fan it, de organisaasje krijt, neist effektive boekhâlding, kontrôle oer gasten, personiel by gokken tafels, kassiers, ynklusyf harren wurkgelegenheid, kwaliteit fan prestaasjes. D'r kinne ferskate punten fan belang wêze foar de kliïnt yn 'e spielhal, en it wurk fan elk sil differinsjearre wurde neffens de resultaten, nettsjinsteande de lokaasje. As de gokken hal moat útwreidzje it oanbod fan oanbiedingen oan de klant, nije punten wurde opnaam yn de algemiene boekhâlding mei de identifikaasje fan yndikatoaren foar elk. As de gokken hal hat in netwurk fan ferskillende punten fan belang, geografysk ôfstân, harren aktiviteiten wurde opnaam yn ien wurkgebiet fanwege de foarming fan in mienskiplike ynformaasje romte yn it bywêzen fan in ynternet ferbining.

Om rekken te hâlden mei alle operaasjes dy't plakfine yn 'e spielhal, wurdt it personiel belêste mei de ienige plicht - om de reewilligens fan elke operaasje dy't útfierd wurdt as ûnderdiel fan har taken fuortendaliks op te nimmen. It nimt net folle tiid - hast sekonden, sels as d'r in protte fan sokke operaasjes binne, om't de softwarekonfiguraasje foar boekhâlding yn 'e gaminghal in handige navigaasje hat en in ienfâldige ynterface dy't foar elkenien begryplik is, ynklusyf dyjingen sûnder kompjûterûnderfining, dy't is hjoed seldsum, mar kin noch altyd wêze. Gebrûksgemak is spesifyk ûntworpen om de tiid trochbrocht op it netwurk te ferminderjen, sadat de brûker net oer alles tinkt by it tafoegjen fan lêzingen en alle aksjes hast automatysk útfiert.

Benammen foar it oplossen fan dit probleem wurdt ferieniging brûkt yn 'e boekhâldingskonfiguraasje yn' e gaminghal - uniformiteit fan foarmen en metoaden, dy't liedt ta it behearjen troch de brûker fan ferskate ienfâldige algoritmen dy't genôch binne om te wurkjen yn in automatisearre systeem. Elektroanyske formulieren, dêr't meiwurkers fan de gokken hal markearje de resultaten fan harren aktiviteiten, wurde ferienige - se binne itselde yn opmaak, it prinsipe fan gegevens distribúsje en metoaden fan harren ynput, en behear ark. Foar de prompt registraasje fan oantsjuttings binne har eigen metoaden foarsteld, sadat de tiid foar it útfieren fan sa'n wurk echt minimaal is.

Yn ruil foar dizze ferplichting docht de boekhâlding yn 'e spylhal in protte oare wurken op har eigen, ûntlêst personiel fan har en docht it folle flugger en better. Dizze omfetsje deselde boekhâlding, berekkeningen, foarming fan dokuminten, kontrôle oer alle betingsten - de perioade fan jildigens fan kontrakten, datums fan eveneminten, yntsjinjen fan ferplichte rapportaazje, werombetelje fan betellingen, ensfh. Dizze routineprosedueres freegje omtinken, elke oandacht is altyd tiid , no docht it konfiguraasje foar boekhâlding yn 'e gaminghal. Neist sa'n kontrôle kontrolearret se cashtransaksjes, identifisearret besikers, kontrolearret cashflow, evaluearret wurknimmersprestaasjes, analysearret aktuele aktiviteiten en suggerearret manieren om winsten te ferheegjen.

Litte wy begjinne mei de kontrôle fan besikers, dy't de konfiguraasje foar boekhâlding yn 'e gaminghal útfiert troch se op twa manieren te identifisearjen. Ien is opnaam yn syn basiskonfiguraasje, de twadde sil ekstra betelling fereaskje foar ferbining mei de funksjonaliteit. De earste is it scannen fan de barcode op de klupkaart, dy't de gast by de yngong presintearret. It systeem yntegreart mei elektroanyske apparatuer, ynklusyf in barcodescanner, en as gegevens fan 'e kaart fuortsmiten wurde, wurdt ynformaasje oer de besiker werjûn op it skerm fan' e resepsjoniste, ynklusyf in foto, dy't tegearre mei persoanlike gegevens yn 'e CRM pleatst wurdt. systeem, dêr't der in dossier foar eltse klant. It dossier yn 'e konfiguraasje foar boekhâlding yn' e gokkenhal befettet de skiednis fan besites, observearjen fan har gronologyske folchoarder, de skiednis fan winst en ferlies, in sertifikaat fan skuld.

Wa is de ûntwikkelder?

Akulov Nikolay

Ekspert en haadprogrammeur dy't meidie oan it ûntwerp en ûntwikkeling fan dizze software.

Datum dizze side waard hifke:
2024-05-06

By it skennen fan in klupkaart ferskynt alle ynformaasje op it skerm, op basis wêrfan de meiwurker beslút tastimming om yn te gean, om't it bart dat net alle gasten dêr rjocht op hawwe. De twadde kâns om de besiker te identifisearjen is de funksje foar gesichtsherkenning, dy't ek ferbûn is troch it yntegrearjen fan de konfiguraasje foar boekhâlding yn 'e spielkeamer mei fideotafersjoch - kamera's ynstalleare by de yngong, yn' e spielkeamer, kassa's. D'r sille hjir mear kânsen wêze, om't it automatisearre systeem net allinich gesichten sil werkenne troch se te fergelykjen mei ôfbyldings pleatst yn 'e CRM, mar ek it wurk fan' e kassier, croupier kontrolearje, in koarte gearfetting fan 'e operaasje útfierd op it skerm yn fideo. captions - hoefolle jild (chips) wie belutsen by ruil, hoefolle waard werom, hoefolle wie oerbleaun by de kassa (op 'e tafel). Sawol de kassier en de croupier foegje deselde gegevens oan harren elektroanyske tydskriften, mar de konfiguraasje foar boekhâlding yn de gaming hal op dizze wize sil befêstigje de betrouberens fan harren gegevens of, oarsom, reveal in diskrepânsje.

Dêrom wurdt automatisearring beskôge, en frij ridlik, de bêste manier om de feiten fan misbrûk fan fûnsen en oare materiële wearden út te sluten, om't de ynformaasje dy't dêryn pleatst krusingspunten hat op ferskate punten tagelyk, en elke diskrepânsje yn ien fan har sil feroarsaakje "fergriemerij" fan it systeem. It personiel hoecht net te witten oer alle mooglikheden om har aktiviteiten te kontrolearjen, dit is de kompetinsje fan it management. Troch de konstante registraasje fan ôfmakke transaksjes yn elektroanyske foarmen is it net dreech om in "portret" fan wurkgelegenheid op te stellen. It personiel kin gjin transaksjes registrearje.

It programma wurket sûnder ynternet mei lokale tagong en fereasket it by it foarmjen fan ien ynformaasjeromte foar it kombinearjen fan de aktiviteiten fan netwurke ynrjochtings.

Brûkers wurkje tagelyk yn alle elektroanyske dokuminten, en it konflikt fan it bewarjen fan records is útsletten, de multi-brûker ynterface sil it probleem fan tagong oplosse.

It programma soarget foar de skieding fan rjochten foar tagong ta tsjinstynformaasje - elke brûker krijt in yndividuele brûkersnamme en wachtwurd om it systeem yn te gean.

As in meiwurker elektroanyske formulieren ynfolt, wurdt it automatysk markearre mei in oanmelding, wêrtroch't de útfierers fan it klear wurk kinne identifisearje en beleanning berekkenje.

It programma berekkent automatysk de fergoeding foar alle brûkers, om't al har wurk is registrearre yn elektroanyske formulieren, gjin gegevens - gjin betelling.

Dizze metoade foar evaluaasje fan prestaasjes fergruttet de belangstelling fan personiel yn 'e prompt ynfier fan ynformaasje, dit jout it systeem tydlike primêre, aktuele ynformaasje.

It programma docht oan 'e ein fan elke perioade in automatyske analyze fan bedriuwsaktiviteiten, dit sil de kwaliteit fan wurk en finansjele resultaten fuortendaliks ferbetterje.

Reguliere analyze fan aktiviteiten makket it mooglik om te identifisearjen net-produktive kosten, objektyf beoardielje de effektiviteit fan personiel, de aktiviteit fan klanten, de fraach nei sokke tsjinsten.



Bestel in spultsje seal boekhâlding

Om it programma te keapjen, belje of skriuw ús gewoan. Us spesjalisten sille mei jo iens wurde oer de passende softwarekonfiguraasje, in kontrakt en in faktuer foar betelling tariede.



Hoe kinne jo it programma keapje?

Ynstallaasje en training wurde dien fia it ynternet
Ungefearde tiid nedich: 1 oere, 20 minuten



Jo kinne ek oanpaste softwareûntwikkeling bestelle

As jo spesjale softwareeasken hawwe, bestel dan oanpaste ûntwikkeling. Dan hoege jo net oan te passen oan it programma, mar it programma wurdt oanpast oan jo saaklike prosessen!




Game hall boekhâlding

Behear kontrolearret de brûkerslogboeken regelmjittich tsjin echte gefallen en brûkt de kontrôlefunksje om in proses te fersnellen dat alle feroaringen markearret.

De ynterface hat mear as 50 kleur-grafyske ûntwerpopsjes foar it personalisearjen fan wurkstasjons fan brûkers, har kar wurdt útfierd yn 'e ynstellings fia it scrollwiel.

Statistyske boekhâlding, útfierd yn in trochgeande modus foar alle yndikatoaren, kinne jo rasjoneel plannen aktiviteiten, foarsizze ynkommen, rekken hâldend mei ferline gegevens.

It programma tekenet in skema fan it gokken hal, ûnderskiedt tabellen en omset op elk fan harren, taret rapporten op deistige winst, foar eltse kassier en kassier, cash omset.

It programma biedt in analyze fan advertinsjesites dy't brûkt wurde yn 'e promoasje fan tsjinsten, de marketingkoade jout har in beoardieling basearre op it ferskil tusken ynvestearring en winst.

Ofbyldingswinning wurdt útfierd mei in web- en / of IP-kamera, de twadde opsje is de foarkar yn termen fan ôfbyldingskwaliteit, de ferwurkingssnelheid fan maksimaal 5000 ôfbyldings is in twadde.

It systeem brûkt aktyf elektroanyske kommunikaasje (stimberjochten, Viber, e-post, sms) by it organisearjen fan reklame- en ynformaasjemailings om nije besikers te lûken.