1. USU
  2.  ›› 
  3. برامج لأتمتة الأعمال
  4.  ›› 
  5. محاسبة صالة الألعاب
تقييم: 4.9. عدد المنظمات: 246
rating
بلدان: الكل
نظام التشغيل: Windows, Android, macOS
مجموعة برامج: أتمتة الأعمال

محاسبة صالة الألعاب

  • تحمي حقوق الطبع والنشر الأساليب الفريدة لأتمتة الأعمال المستخدمة في برامجنا.
    حقوق النشر

    حقوق النشر
  • نحن ناشر برامج معتمد. يتم عرض هذا في نظام التشغيل عند تشغيل برامجنا وإصداراتنا التجريبية.
    ناشر معتمد

    ناشر معتمد
  • نحن نعمل مع المنظمات في جميع أنحاء العالم من الشركات الصغيرة إلى الكبيرة منها. شركتنا مدرجة في السجل الدولي للشركات ولها علامة ثقة إلكترونية.
    علامة على الثقة

    علامة على الثقة


انتقال سريع.
ماذا تريد ان تفعل الآن؟

إذا كنت تريد التعرف على البرنامج، فأسرع طريقة هي أولاً مشاهدة الفيديو كاملاً، ثم تنزيل النسخة التجريبية المجانية والعمل به بنفسك. إذا لزم الأمر، اطلب عرضًا تقديميًا من الدعم الفني أو اقرأ التعليمات.



محاسبة صالة الألعاب - لقطة شاشة البرنامج

عادة ما تكون غرفة الألعاب مؤتمتة بمساعدة برامج متخصصة. نقترح أن تتعرف على برنامج نظام المحاسبة العالمي. عند استخدامه ، تكتسب المنظمة ، بالإضافة إلى المحاسبة الفعالة ، السيطرة على الضيوف ، والموظفين في طاولات القمار ، والصرافين ، بما في ذلك توظيفهم ، وجودة الأداء. قد تكون هناك نقاط اهتمام مختلفة للعميل في صالة اللعب ، وسيتم تمييز عمل كل منها وفقًا للنتائج ، بغض النظر عن الموقع. إذا كانت قاعة القمار بحاجة إلى توسيع نطاق العروض للعميل ، فسيتم تضمين نقاط جديدة في المحاسبة العامة مع تحديد المؤشرات لكل منها. إذا كانت قاعة القمار تحتوي على شبكة من نقاط الاهتمام المختلفة ، البعيدة جغرافيًا ، فسيتم تضمين أنشطتها في نطاق عمل واحد بسبب تكوين مساحة معلومات مشتركة في وجود اتصال بالإنترنت.

لحساب جميع العمليات التي تجري في قاعة اللعب ، يتحمل الأفراد الواجب الوحيد - لتسجيل جاهزية كل عملية يتم إجراؤها على الفور كجزء من واجباتهم. لا يستغرق الأمر الكثير من الوقت - تقريبًا ثوانٍ ، حتى لو كان هناك الكثير من هذه العمليات ، نظرًا لأن تكوين البرنامج للمحاسبة في قاعة الألعاب يتميز بالتنقل المريح وواجهة بسيطة يمكن فهمها للجميع ، بما في ذلك أولئك الذين ليس لديهم خبرة في الكمبيوتر ، والتي نادر اليوم ، لكنه قد يكون كذلك. سهولة الاستخدام مصممة خصيصًا لتقليل الوقت الذي يقضيه المستخدم على الشبكة ، بحيث لا يفكر المستخدم في أي شيء أثناء إضافة القراءات ويقوم بتنفيذ جميع الإجراءات بشكل شبه تلقائي.

خاصة لحل هذه المشكلة ، يتم استخدام التوحيد في التكوين المحاسبي في قاعة الألعاب - توحيد الأشكال والأساليب ، مما يؤدي إلى إتقان المستخدم للعديد من الخوارزميات البسيطة الكافية للعمل في نظام آلي. النماذج الإلكترونية ، حيث يقوم موظفو صالة القمار بوضع علامة على نتائج أنشطتهم ، تكون موحدة - فهي متشابهة في الشكل ، ومبدأ توزيع البيانات وطرق إدخالها ، وأدوات الإدارة. من أجل التسجيل الفوري للمؤشرات ، تم اقتراح طرقها الخاصة ، وبالتالي فإن وقت أداء هذا العمل ضئيل للغاية.

في مقابل هذا الالتزام ، يقوم التكوين المحاسبي في قاعة اللعب بالعديد من الأعمال الأخرى بمفرده ، مما يخفف الموظفين عنها ، ويقوم بذلك بشكل أسرع وأفضل. وهي تشمل نفس المحاسبة ، والحسابات ، وتكوين المستندات ، والتحكم في جميع الشروط - فترة صلاحية العقود ، وتواريخ الأحداث ، وتقديم التقارير الإلزامية ، وسداد المدفوعات ، وما إلى ذلك. تتطلب هذه الإجراءات الروتينية الانتباه ، وأي اهتمام دائمًا هو الوقت ، الآن يقوم بالتكوين للمحاسبة في قاعة الألعاب. بالإضافة إلى هذه الرقابة ، فهي تراقب المعاملات النقدية ، وتحدد الزوار ، وتراقب التدفق النقدي ، وتقيّم أداء الموظفين ، وتحلل الأنشطة الحالية ، وتقترح طرقًا لزيادة الأرباح.

لنبدأ بالتحكم في الزائرين ، والذي يقوم به تكوين المحاسبة في صالة الألعاب من خلال تحديدهم بطريقتين. تم تضمين أحدهما في التكوين الأساسي ، وسيتطلب الثاني دفعًا إضافيًا للاتصال بالوظيفة. الأول هو مسح الباركود الموجود على بطاقة النادي ، والذي يقدمه الضيف عند المدخل. يتكامل النظام مع المعدات الإلكترونية ، بما في ذلك ماسح الباركود ، وعند إزالة البيانات من البطاقة ، يتم عرض معلومات حول الزائر على شاشة موظف الاستقبال ، بما في ذلك الصورة ، والتي يتم وضعها مع البيانات الشخصية في CRM النظام ، حيث يوجد ملف لكل عميل. يحتوي الملف في التكوين للمحاسبة في قاعة القمار على تاريخ الزيارات ، ومراقبة ترتيبها الزمني ، وتاريخ المكاسب والخسائر ، وشهادة الديون.

من هو المطور؟

أكولوف نيكولاي

الخبير وكبير المبرمجين الذين شاركوا في تصميم وتطوير هذا البرنامج.

تاريخ مراجعة هذه الصفحة:
2024-04-29

عند مسح بطاقة النادي ضوئيًا ، تظهر جميع المعلومات على الشاشة ، والتي على أساسها يقرر الموظف الإذن بالدخول ، لأنه يحدث أنه لا يحق لجميع الضيوف الحصول عليها. الفرصة الثانية للتعرف على الزائر هي وظيفة التعرف على الوجوه ، والتي ترتبط بشكل إضافي من خلال دمج التكوين للمحاسبة في غرفة اللعبة مع المراقبة بالفيديو - الكاميرات المثبتة عند المدخل ، في غرفة الألعاب ، والمكاتب النقدية. سيكون هناك المزيد من الفرص هنا ، لأن النظام الآلي لن يتعرف فقط على الوجوه من خلال مقارنتها بالصور الموضوعة في CRM ، ولكن أيضًا يراقب عمل أمين الصندوق ، أمين الصندوق ، ويعرض ملخصًا قصيرًا للعملية التي تم إجراؤها على الشاشة في الفيديو التعليقات التوضيحية - مقدار الأموال (الرقائق) التي تم تضمينها في الصرف ، والمبلغ الذي تم إرجاعه ، والمبلغ المتبقي عند الخروج (على الطاولة). يضيف كل من أمين الصندوق وموظف القمار نفس البيانات إلى دفاتر اليومية الإلكترونية ، لكن تكوين المحاسبة في قاعة الألعاب بهذه الطريقة سيؤكد موثوقية بياناتهم أو ، على العكس من ذلك ، يكشف عن تناقض.

لذلك ، تعتبر الأتمتة ، وبشكل معقول تمامًا ، أفضل طريقة لاستبعاد حقائق اختلاس الأموال والقيم المادية الأخرى ، نظرًا لأن المعلومات الموضوعة فيها تحتوي على نقاط تقاطع في عدة نقاط في وقت واحد ، وأي تباين في إحداها سيؤدي إلى "سخط" النظام. لا يحتاج الموظفون إلى معرفة كل الاحتمالات للتحكم في أنشطتهم ، فهذه هي اختصاص الإدارة. بسبب التسجيل المستمر للصفقات المنتهية في أشكال إلكترونية ، ليس من الصعب رسم "صورة" للعمل. لا يمكن للموظفين تسجيل المعاملات.

يعمل البرنامج بدون إنترنت مع وصول محلي ويتطلب ذلك عند تكوين مساحة معلومات واحدة للجمع بين أنشطة المؤسسات المتصلة بالشبكة.

يعمل المستخدمون في وقت واحد في أي مستندات إلكترونية ، ويتم استبعاد تعارض حفظ السجلات ، وستعمل الواجهة متعددة المستخدمين على حل مشكلة الوصول.

يوفر البرنامج فصل حقوق الوصول إلى معلومات الخدمة - يتلقى كل مستخدم اسم مستخدم فردي وكلمة مرور للدخول إلى النظام.

عندما يملأ الموظف النماذج الإلكترونية ، يتم تمييزه تلقائيًا بتسجيل الدخول ، مما سيسمح بتحديد فناني العمل المنتهي وحساب المكافأة.

يقوم البرنامج تلقائيًا بحساب المكافأة لجميع المستخدمين ، حيث يتم تسجيل جميع أعمالهم في نماذج إلكترونية معنونة ، ولا توجد بيانات - لا يوجد دفع.

تزيد طريقة تقييم الأداء هذه من اهتمام الموظفين بالإدخال الفوري للمعلومات ، مما يوفر للنظام معلومات أولية وحديثة في الوقت المناسب.

يقوم البرنامج بإجراء تحليل تلقائي لأنشطة التشغيل في نهاية كل فترة ، وهذا سيؤدي على الفور إلى تحسين جودة العمل والنتائج المالية.

يجعل التحليل المنتظم للأنشطة من الممكن تحديد التكاليف غير الإنتاجية ، والتقييم الموضوعي لفعالية الموظفين ، ونشاط العملاء ، والطلب على هذه الخدمات.



طلب محاسبة قاعة اللعبة

لشراء البرنامج، فقط اتصل بنا أو راسلنا. سيتفق المتخصصون لدينا معك على تكوين البرنامج المناسب، وسيقومون بإعداد عقد وفاتورة للدفع.



كيفية شراء البرنامج؟

يتم التثبيت والتدريب عبر الإنترنت
الوقت التقريبي المطلوب: ساعة و20 دقيقة



كما يمكنك طلب تطوير البرامج المخصصة

إذا كانت لديك متطلبات برمجية خاصة، فاطلب التطوير المخصص. لن تضطر بعد ذلك إلى التكيف مع البرنامج، ولكن سيتم تعديل البرنامج ليناسب عمليات عملك!




محاسبة صالة الألعاب

تتحقق الإدارة بانتظام من سجلات المستخدم مقابل الحالات الحقيقية وتستخدم وظيفة التدقيق لتسريع العملية التي تسلط الضوء على جميع التغييرات.

تحتوي الواجهة على أكثر من 50 خيارًا لتصميم رسومات ملونة لتخصيص محطات عمل المستخدم ، ويتم اختيارهم في الإعدادات عبر عجلة التمرير.

تسمح لك المحاسبة الإحصائية ، التي يتم إجراؤها في وضع مستمر لجميع المؤشرات ، بالتخطيط المنطقي للأنشطة ، والتنبؤ بالدخل ، مع مراعاة البيانات السابقة.

يرسم البرنامج مخططًا لقاعة القمار ، ويفرق بين الجداول والمبيعات على كل منها ، ويعد تقارير عن الأرباح اليومية ، لكل كاشير وصراف ، دوران نقدي.

يقدم البرنامج تحليلاً للمواقع الإعلانية المستخدمة في ترويج الخدمات ، ويمنحها كود التسويق تقييماً بناءً على الفرق بين الاستثمار والربح.

يتم الحصول على الصور باستخدام كاميرا الويب و / أو IP ، ويفضل الخيار الثاني من حيث جودة الصورة ، وسرعة المعالجة التي تصل إلى 5000 صورة هي الثانية.

يستخدم النظام بنشاط الاتصالات الإلكترونية (الرسائل الصوتية ، الفايبر ، البريد الإلكتروني ، الرسائل القصيرة) في تنظيم المراسلات الإعلانية والمعلوماتية لجذب زوار جدد.