1. USU
  2.  ›› 
  3. Biznesin avtomatlaşdırılması üçün proqramlar
  4.  ›› 
  5. Oyun mərkəzinin avtomatlaşdırılması
Reytinq: 4.9. Təşkilatların sayı: 318
rating
Ölkələr: Hamısı
Əməliyyat sistemi: Windows, Android, macOS
Proqramlar qrupu: Biznesin avtomatlaşdırılması

Oyun mərkəzinin avtomatlaşdırılması

  • Müəlliflik hüququ proqramlarımızda istifadə olunan biznesin avtomatlaşdırılmasının unikal üsullarını qoruyur.
    Müəllif hüququ

    Müəllif hüququ
  • Biz təsdiqlənmiş proqram təminatı naşiriyik. Bu, proqramlarımızı və demo versiyalarımızı işlədən zaman əməliyyat sistemində göstərilir.
    Təsdiqlənmiş naşir

    Təsdiqlənmiş naşir
  • Biz kiçik biznesdən tutmuş böyük şirkətlərə qədər bütün dünyada təşkilatlarla işləyirik. Şirkətimiz beynəlxalq şirkətlər reyestrinə daxil edilib və elektron etibar nişanına malikdir.
    Güvən əlaməti

    Güvən əlaməti


Sürətli keçid.
İndi nə etmək istəyirsən?

Proqramla tanış olmaq istəyirsinizsə, ən sürətli yol əvvəlcə tam videoya baxmaq, sonra pulsuz demo versiyasını yükləmək və onunla özünüz işləməkdir. Lazım gələrsə, texniki dəstəkdən təqdimat tələb edin və ya təlimatları oxuyun.



Oyun mərkəzinin avtomatlaşdırılması - Proqramın ekran görüntüsü

Proqramın ekran görüntüsü - На русском

Oyun mərkəzinin avtomatlaşdırılması - Proqramın ekran görüntüsü - На русском

USU Software-də oyun mərkəzinin avtomatlaşdırılması avtomatikdır - bütün iş əməliyyatları ümumi prosesdə iştirakın vizuallaşdırılması, müəyyən bir tapşırığın başa çatma dərəcəsi, tələb olunan həcmin doyma səviyyəsi ilə təxmin edilən göstəricilər kimi göstərilir. Oyun mərkəzinin rəhbərliyi üçün oyun mərkəzinin mövcud vəziyyətini, daha doğrusu maddi qabiliyyətini, uşaq sayını, işçi heyətinin mövcudluğunu və fəaliyyətin intensivliyini qiymətləndirmək üçün rəng qrafikləri və diaqramlarının cəld icmalı kifayətdir.

Oyun mərkəzində, valideynlərinə qalma təhlükəsizliyini, təhsil fənlərinin keyfiyyətini, rahat bir gündəlik qaydasını təmin etmək üçün uşaqlar üzərində nəzarət təşkil edilməlidir - bütün bu problemləri həll etmək oyun mərkəzi rəhbərliyinin məsuliyyətidir. Oyun mərkəzi təkcə binaların məqsədi və təchizatı ilə deyil, həm də mərkəzin məzmunu, əyləncənin keyfiyyəti və oyun mərkəzinin istismarı ilə əlaqədar olaraq yoxlama orqanları tərəfindən qoyulmuş bütün tələblərə cavab verməlidir. Təhsil Şöbəsinin avtomatlaşdırılması, bu səbəbdən oyun mərkəzinin rəhbərliyi təhsil fəaliyyətləri haqqında hesabatlarla mövcud olma haqqını mütəmadi olaraq təsdiqləyir.

USU Proqramının oyun mərkəzi avtomatlaşdırma konfiqurasiyası qurulduğu andan etibarən oyun mərkəzi üçün bir avtomatlaşdırma sistemi tərəfindən müxtəlif hesabatlar tərtib ediləcək, təhsil prosesinin aparılması üzərində avtomatlaşdırma funksiyaları da ona köçürülür və bununla da sərbəst buraxılır inzibati heyət tədris prosesini idarə etməkdən - yeni müştərilərin qeydiyyata alınmasından, davamiyyətlərinin və tərəqqisinin izlənilməsindən, vaxtında ödənişindən, menecerlərin əmək intizamından, davranış keyfiyyətlərindən, uşaqlara münasibətdən. Oyun mərkəzinin avtomatlaşdırılması mühasibat və hesablaşma prosedurları da daxil olmaqla bir çox vəzifələrin yerinə yetirilməsini əhatə edir - indi bu oyun mərkəzinin eyni avtomatlaşdırma sistemi tərəfindən idarə olunacaq.

Tərtibatçı kimdir?

Akulov Nikolay

Bu proqram təminatının dizaynında və hazırlanmasında iştirak edən ekspert və baş proqramçı.

Bu səhifənin nəzərdən keçirildiyi tarix:
2024-05-18

Bu video öz dilinizdə altyazı ilə baxıla bilər.

Oyun mərkəzinin avtomatlaşdırılması videosu - На русском

Oyun mərkəzi idarəetmə sisteminin bəzi funksiyalarını və onun tərəfindən formalaşdırılmış, təhsil prosesinin aparılmasında avtomatlaşdırmanın həyata keçirildiyi məlumat bazalarını qısaca təqdim edək. Məsələn, abunə bazasında seçilmiş akademik fənlərin rəhbərliyi üçün uşaqların davamiyyəti və ödənişlərini avtomatlaşdırırlar. Abunə bir müştəri müəyyən bir kurs üçün qeydiyyatdan keçdikdə doldurulan elektron abunədir, burada ad, adətən 12 olan oyun seanslarının sayı, nəzarətçi, dərslərin dəqiq başlama vaxtı ilə iştirak müddəti, və mükəmməl əvvəlcədən ödənişin miqdarı göstərilir. Əvvəlcədən ödəmə siniflərin sayını tam əhatə etmirsə, oyun mərkəzinin idarəetmə sistemi, növbəti cədvəlin tarixlərinin avtomatlaşdırılmasını aparır və sinif cədvəlinə rəng göstəricisini tətbiq edir - bu da avtomatlaşdırma funksiyasını yerinə yetirən başqa bir verilənlər bazası təhsil prosesi.

Cədvəldə bütün müştərilər qrupu siniflərə və iştirak vaxtına görə öz əksini tapır, hər hansı birinin ödəmə sahələri varsa və ona yaxındırsa, uşaq mərkəzi idarəetmə sistemi bu qrupu cədvəldə qırmızı rəngdə - qeyd olunduğu yerdə qeyd edəcəkdir. Bu məlumatlar, əlbəttə ki, abunə bazasından gəlir, burada iştirak etdiyi siniflərin sayı və həqiqi ödənişin qurulduğu, qrup adı ilə daxili əlaqə qırmızı rəngdə qeyd olunduğu bütün sənədlərdə ona istinadları vurğulayaraq, vəziyyəti həll etmək üçün işçilərin diqqətini. Cədvəlin verilənlər bazası kimi saxlanılması, tərs ardıcıllıqla davamiyyət üzərində avtomatlaşdırma qurulmasına imkan verir - dərslərə qatılan cədvəldə bir işarə göründükdən sonra avtomatik olaraq abunə bazasında onların ümumi sayını yazaraq göstərilir. yer tutdu. Və belə bir işarə, menecer tərəfindən işləyən bir rəqəmsal jurnal apararkən iştirak edənlər haqqında məlumat əlavə edilərkən təmin edilir.

Həqiqət budur ki, avtomatlaşdırma sistemindəki bütün dəyərlər bir-birinə qarşılıqlı olaraq tabedir - birində dəyişiklik birbaşa və ya dolayısı ilə əlaqəli qalan hissədə dəyişiklik təmin edir. Buna görə idarəetmə sistemində insan amilinin olmaması tədrislə müqayisədə yalnız avtomatlaşdırma keyfiyyətini artırır - dəyişikliklər baş verdikdən sonra idarə olunur və başqa bir şey yoxdur. Məlumatların qarşılıqlı tabeçiliyinin idarə edilməsi vicdansız işçilərdən idarəetmə sisteminə daxil ola biləcək yalan məlumatlar üzərində avtomatlaşdırma təmin edir. İçəri girən kimi mühasibat göstəriciləri arasındakı tarazlıq pozulur və hər kəs dərhal bir şeyin səhv olduğunu bilir. Məsul şəxsi tapmaq çətin deyil - avtomatlaşdırma sisteminə daxil olan hər kəs fərdi bir giriş və təhlükəsizlik şifrəsi alır, istifadəçinin daxil etdiyi məlumatlar işə əlavə olunduğu andan giriş ilə qeyd olunur. giriş, bu etiket bütün düzəlişlərdə və silinmələrdə qorunur.


Proqrama başlayarkən dili seçə bilərsiniz.

Tərcüməçi kimdir?

Xoilo Roman

Bu proqram təminatının müxtəlif dillərə tərcüməsində iştirak edən baş proqramçı.

Choose language

Oyun mərkəzi üçün avtomatlaşdırma proqramı təhsil, iqtisadi, maliyyə fəaliyyətinin aparılmasına dair məlumatların düzgünlüyünə zəmanət verir və idarəetmənin keyfiyyətini, hesablamaların dəqiqliyini və mühasibat uçotunun səmərəliliyini təmin edir.

Proqram quraşdırılması USU işçiləri tərəfindən İnternet bağlantısı istifadə edərək uzaqdan həyata keçirilir və bundan sonra qısa bir təlim kursu təklif olunur. Proqramla hesablamaların avtomatik rejimdə aparılması məlumatların işlənməsinin dəqiqliyini və sürətini artırır, həcminə baxmayaraq hər hansı bir əməliyyatın icrası saniyənin bir hissəsini alır. Hesablamaların avtomatlaşdırılması ilk iş iclasında xərclər smetasının qurulması ilə təmin edilir, hər əməliyyat icra müddəti və işi nəzərə alaraq xərc ifadəsini alır. Hesablama, bütün sənaye norma və standartlarını, qaydaları və qaydalarını, tövsiyələrini ehtiva edən daxili tənzimləmə və istinad bazası istifadə edilərək həyata keçirilir.

Belə bir tənzimləmə və istinad bazası mütəmadi olaraq yenilənir, buna görə də orada göstərilən normalar həmişə aktualdır, təhsilin idarəedilməsi üçün təhsil standartları dərhal təqdim olunur.



Oyun mərkəzinin avtomatlaşdırılması üçün sifariş verin

Proqramı almaq üçün bizə zəng etmək və ya yazmaq kifayətdir. Mütəxəssislərimiz sizinlə müvafiq proqram konfiqurasiyası ilə razılaşacaq, müqavilə və ödəniş üçün hesab-faktura hazırlayacaqlar.



Proqramı necə almaq olar?

Quraşdırma və təlim internet vasitəsilə həyata keçirilir
Tələb olunan təxmini vaxt: 1 saat, 20 dəqiqə



Siz həmçinin fərdi proqram təminatı sifariş edə bilərsiniz

Xüsusi proqram tələbləriniz varsa, fərdi inkişaf sifariş edin. Onda proqrama uyğunlaşmaq məcburiyyətində qalmayacaqsınız, lakin proqram sizin biznes proseslərinizə uyğunlaşdırılacaq!




Oyun mərkəzinin avtomatlaşdırılması

Proqram avtomatik olaraq istifadəçilərin işlərini jurnallarında qeyd olunmuş bitmiş tapşırıqlara görə qiymətləndirir, aylıq ödənişi yalnız hesabatlara əsasən hesablayır. Görülən, lakin elektron jurnallarda qeydiyyata alınmayan iş ödənişlərə tabe deyil və bu fakt işçiləri aktiv olaraq ilkin və cari məlumatları daxil etməyə sövq edir. Hər dərsin maya dəyərinin hesablanması hər abunədən, hər bir müştəridən əldə olunan mənfəəti dərhal qiymətləndirməyə imkan verir, təlimin qiyməti qiymət siyahılarına əsasən aparılır.

Sistemdəki qiymət siyahılarının sayı məhdudiyyətsiz ola bilər, hesablama müştərinin profilinə əlavə olunanlar üçün seçmə yolu ilə aparılacaq - əsas üçün.

Təhlil USU Software-in bu qiymət nöqtəsində fərqli xüsusiyyətidir, alternativ təkliflər bu fürsəti təmin etmir.

Müştərilərə verilən endirimlərin təhlili itirilmiş mənfəəti qiymətləndirməyə imkan verir, xərclərin təhlili səmərəsiz və yersiz olduğunu göstərir. Təhsil fəaliyyətinin həyata keçirilməsində satılan malların əlavə gəlir kimi təhlili ən populyar, gəlirli və qeyri-standart olduğunu müəyyənləşdirir. Satılmış məhsulların hesabını aparmaq üçün bir nomenklatura çeşidi formalaşdırılır, hərəkəti fakturalar vasitəsilə sənədləşdirilir, bütün satış faktları qeyd olunur. Müştəriləri qeyd etmək üçün, əlaqələrin bütün arxivinin saxlanıldığı CRM formatında bir müştəri bazası formalaşır - ilk zəngdən etibarən iş planları tərtib olunur və poçt davam edir.

Menecerlərin fəaliyyətinin uçotu üçün menecerlərin bir məlumat bazası yaradılır, burada hər hansı bir seçilmiş dövr üçün gördükləri iş, iş vaxtı miqdarı avtomatik olaraq xüsusi verilənlər bazasına yazılır.