1. USU
  2.  ›› 
  3. İş otomasyonu için programlar
  4.  ›› 
  5. Oyun merkezinin otomasyonu
Değerlendirme: 4.9. Organizasyon sayısı: 141
rating
Ülkeler: Herşey
İşletim sistemi: Windows, Android, macOS
Program grubu: İşletme otomasyonu

Oyun merkezinin otomasyonu

  • Telif hakkı, programlarımızda kullanılan benzersiz iş otomasyonu yöntemlerini korur.
    Telif hakkı

    Telif hakkı
  • Doğrulanmış bir yazılım yayıncısıyız. Bu, programlarımızı ve demo sürümlerimizi çalıştırırken işletim sisteminde görüntülenir.
    Doğrulanmış yayıncı

    Doğrulanmış yayıncı
  • Küçük işletmelerden büyük işletmelere kadar dünyanın dört bir yanındaki kuruluşlarla çalışıyoruz. Şirketimiz uluslararası şirketler siciline dahil olup elektronik güven işaretine sahiptir.
    güven işareti

    güven işareti


Hızlı geçiş.
Şimdi ne yapmak istersin?

Programla tanışmak istiyorsanız, en hızlı yol önce videonun tamamını izlemek, ardından ücretsiz demo sürümünü indirip kendiniz üzerinde çalışmaktır. Gerekirse teknik destekten sunum isteyin veya talimatları okuyun.



Oyun merkezinin otomasyonu - Programın ekran görüntüsü

USU Yazılımındaki oyun merkezinin otomasyonu otomatiktir - tüm çalışma işlemleri, genel sürece katılımın görselleştirilmesi, belirli bir görevin tamamlanma derecesi, gerekli hacmin doygunluk seviyesi ile tahmini göstergeler olarak görüntülenir. Oyun merkezinin yönetiminin oyun merkezinin mevcut durumunu, daha doğrusu finansal uygulanabilirliğini, çocuk sayısını, personel mevcudiyetini ve faaliyet yoğunluğunu değerlendirmek için renkli grafiklerin ve diyagramların üstünkörü bir incelemesi yeterlidir.

Oyun merkezinde, ebeveynlerinin kalışlarının güvenliğini, eğitim konularının kalitesini, uygun günlük rutini garanti altına almak için çocuklar üzerinde denetim organize edilmelidir - tüm bu sorunları çözmek oyun merkezinin yönetiminin sorumluluğundadır. Oyun merkezi, sadece tesisin amacı ve donanımı için değil, aynı zamanda merkezin içeriği, eğlencenin kalitesi ve oyun merkezinin bakımı için de denetim makamları tarafından kendisine yüklenen tüm gereksinimleri karşılamalıdır. Eğitim Bakanlığı'nın otomasyonu, dolayısıyla oyun merkezinin yönetimi, eğitim faaliyetleri hakkında raporlarla var olma hakkını düzenli olarak teyit etmektedir.

USU Yazılımının oyun merkezi otomasyon yapılandırması kurulduğu andan itibaren, oyun merkezi için bir otomasyon sistemi tarafından çeşitli rapor türleri derlenecek, eğitim sürecinin yürütülmesi üzerindeki otomasyon işlevleri de ona aktarılacak, böylece serbest bırakılacaktır. idari personel öğrenme sürecini yönetmekten - yeni müşteriler kaydetmekten, katılımlarını ve ilerlemelerini izlemekten, zamanında ödeme yapmaktan, yöneticilerin çalışma disiplininden, davranışsal niteliklerinden, çocuklara karşı tutumlarından. Oyun merkezinin otomasyonu, muhasebe ve ödeme prosedürleri dahil olmak üzere birçok görevin yerine getirilmesini içerir - şimdi bu, oyun merkezinin aynı otomasyon sistemi tarafından yönetilecektir.

Geliştirici kim?

Akulov Nikolay

Bu yazılımın tasarım ve geliştirilmesinde görev alan uzman ve baş programcı.

Bu sayfanın incelendiği tarih:
2024-05-19

Bu video kendi dilinizde altyazılı olarak görüntülenebilir.

Eğitim sürecinin yürütülmesinde otomasyonun uygulandığı oyun merkezi yönetim sisteminin ve onun oluşturduğu veri tabanlarının bazı işlevlerini kısaca sunalım. Örneğin, abonelik bazında, seçilen akademik konuların yönetimi için çocukların katılımını ve ödemelerini otomatikleştirirler. Abonelik, bir müşteri belirli bir kursa kaydolduğunda doldurulan elektronik bir aboneliktir, burada adı, oyun seansı sayısı, genellikle 12'dir, süpervizör, derslerin tam başlangıç saati ile katılım süresi, ve mükemmel ön ödeme miktarı belirtilir. Ön ödeme sınıf sayısını tam olarak karşılamıyorsa, oyun merkezinin yönetim sistemi bir sonraki dilimin tarihlerinin otomasyonunu alarak sınıf programına renkli gösterimi ekleyerek - aynı zamanda otomasyon işlevini yerine getiren başka bir veritabanı - eğitim süreci.

Program, sınıfa ve katılım saatine göre tüm müşteri gruplarını içerir, bunlardan herhangi birinin ödeme alanları varsa ve buna yakınsa, çocuk merkezi yönetim sistemi bu grubu programda kırmızı renkte vurgulayacaktır - nerede bahsedilirse. Bu bilgi, elbette, katıldığı sınıf sayısı üzerinde otomasyonun ve fiili ödemenin kurulduğu abonelik tabanından gelir; grup adıyla dahili bağlantı, kırmızıyla bahsedildiği tüm belgelerde ona yapılan atıfları vurgular ve durumu çözmek için personelin dikkati. Programın bir veritabanı olarak tutulması, ters sırada yoklama üzerinden otomasyon kurulmasını mümkün kılar - derse katılımla ilgili bilgiler, dersin sahip olduğu programda bir işaret görünür görünmez, toplam sayıları yazarak abonelik tabanında otomatik olarak görüntülenir. yer aldı. Ve böyle bir işaret, sırayla, çalışan bir dijital dergi tutarken yönetici tarafından sağlanır ve katılanlar hakkında bilgi eklenir.

Gerçek şu ki, otomasyon sistemindeki tüm değerler karşılıklı olarak birbirine bağımlıdır - birindeki bir değişiklik, geri kalanında doğrudan veya dolaylı olarak onunla ilişkili bir değişiklik sağlar. Bu nedenle, yönetim sisteminde bir insan faktörünün olmaması, yalnızca öğretime göre otomasyon kalitesini artırır - değişiklikler gerçekleştikten sonra yönetilir, başka hiçbir şey yapılmaz. Verilerin karşılıklı olarak ikincilleştirilmesi yönetimi, vicdansız çalışanlardan yönetim sistemine girebilecek yanlış bilgiler üzerinden otomasyonu sağlar. Buna girer girmez, muhasebe göstergeleri arasındaki denge bozulur ve herkes derhal bir şeylerin ters gittiğini bilir. Sorumlu kişiyi bulmak zor değildir - otomasyon sistemine erişimi olan herkes bireysel bir oturum açma ve ona bir güvenlik parolası alır, kullanıcı tarafından girilen veriler işe eklendiği andan itibaren oturum açma ile işaretlenir günlüğü, bu etiket tüm düzeltme ve silme işlemlerinde korunur.


Programı başlatırken dili seçebilirsiniz.

Çevirmen kim?

Khoilo Roma

Bu yazılımın farklı dillere çevrilmesinde görev alan baş programcı.

Choose language

Bir oyun merkezi için otomasyon programı, eğitimsel, ekonomik, finansal faaliyetlerin yürütülmesine ilişkin bilgilerin doğruluğunu garanti eder ve yönetiminin kalitesini, hesaplamaların doğruluğunu ve muhasebenin etkinliğini sağlar.

Yazılım kurulumu USU personeli tarafından bir İnternet bağlantısı kullanılarak uzaktan gerçekleştirilir ve ardından kısa bir eğitim kursu sunulur. Program tarafından otomatik modda hesaplamalar yapmak, veri işlemenin doğruluğunu ve hızını arttırır, herhangi bir işlemin yürütülmesi hacme rağmen saniyenin bir kısmını alır. Hesaplamaların otomasyonu, ilk çalışma oturumu sırasında maliyet tahmini ayarlanarak sağlanır, her işlem, yürütme süresi ve işi dikkate alarak bir maliyet ifadesi alır. Hesaplama, tüm endüstri normlarını ve standartlarını, kuralları ve düzenlemeleri, önerileri içeren yerleşik düzenleyici ve referans tabanı kullanılarak gerçekleştirilir.

Böyle bir düzenleyici ve referans temeli düzenli olarak güncellenir, bu nedenle içinde belirtilen normlar her zaman geçerlidir, eğitim yönetimi için eğitim standartları hemen sunulur.



Bir oyun merkezinin otomasyonunu sipariş edin

Programı satın almak için bizi aramanız veya yazmanız yeterli. Uzmanlarımız uygun yazılım konfigürasyonu konusunda sizinle mutabakata varacak, bir sözleşme ve ödeme faturası hazırlayacaktır.



Program nasıl satın alınır?

Kurulum ve eğitim internet üzerinden yapılır
Yaklaşık gerekli süre: 1 saat 20 dakika



Ayrıca özel yazılım geliştirme siparişi verebilirsiniz

Özel yazılım gereksinimleriniz varsa özel geliştirme siparişi verin. O zaman sizin programa uyum sağlamanıza gerek kalmayacak, ancak program iş süreçlerinize göre ayarlanacak!




Oyun merkezinin otomasyonu

Program, günlüklerinde işaretlenen bitmiş görevlere göre kullanıcıların çalışmalarını otomatik olarak değerlendirir, aylık ücreti sadece raporlara göre hesaplar. Elektronik dergilerde yapılan ancak kayıtlı olmayan işler ödemeye tabi değildir ve bu durum personeli aktif olarak birincil ve güncel verileri girmeye motive eder. Her dersin maliyetinin hesaplanması, her abonelikten, her müşteriden elde edilen karı anında değerlendirmenize olanak tanır, eğitimin fiyatlandırması fiyat listelerine göre yapılır.

Sistemdeki fiyat listelerinin sayısı sınırsız olabilir, hesaplama, müşteri profiline eklenmemişlerse - ana profil için - seçici olarak yapılacaktır.

Analiz, USU Yazılımının bu fiyat noktasında ayırt edici bir özelliğidir, alternatif teklifler bu fırsatı sağlamaz.

Müşterilere sağlanan indirimlerin analizi, kaybedilen karı değerlendirmemize olanak tanır; giderlerin analizi, hangilerinin verimsiz ve uygunsuz olduğunu gösterir. Eğitim faaliyetlerinin uygulanmasında satılan malların ek gelir olarak analizi, en popüler, karlı ve standart altı olanları belirler. Satılan ürünleri hesaba katmak için bir isimlendirme aralığı oluşturulmuş, hareketi faturalar aracılığıyla belgelenmiş, tüm satış gerçekleri kaydedilmiştir. Müşterileri kaydetmek için, CRM formatında bir müşteri tabanı oluşturulur ve burada tüm ilişki arşivi saklanır - ilk aramadan itibaren iş planları oluşturulur ve postalama devam eder.

Yöneticilerin faaliyetlerini hesaba katmak için, seçilen herhangi bir dönem için yaptıkları işin, çalışma süresinin otomatik olarak özel veri tabanına kaydedildiği bir yönetici veritabanı oluşturulur.