Sistema operativo: Windows, Android, macOS
Grupo de programas: Automatización empresarial
Automatización dun centro de xogo
- O copyright protexe os métodos exclusivos de automatización empresarial que se utilizan nos nosos programas.
Dereitos de autor - Somos un editor de software verificado. Isto móstrase no sistema operativo cando se executan os nosos programas e versións de demostración.
Editor verificado - Traballamos con organizacións de todo o mundo, desde pequenas empresas ata grandes. A nosa empresa está incluída no rexistro internacional de empresas e conta cunha marca electrónica de confianza.
Sinal de confianza
Transición rápida.
Que queres facer agora?
Se queres familiarizarte co programa, o xeito máis rápido é ver primeiro o vídeo completo e despois descargar a versión de demostración gratuíta e traballar con el. Se é necesario, solicite unha presentación ao soporte técnico ou lea as instrucións.
-
Contacte connosco aquí -
Como mercar o programa? -
Ver unha captura de pantalla do programa -
Mira un vídeo sobre o programa -
Descarga a versión demo -
Comparar configuracións do programa -
Calcula o custo do software -
Calcula o custo da nube se necesitas un servidor na nube -
Quen é o desenvolvedor?
Captura de pantalla do programa
A automatización do centro de xogo no software USU é automática: todas as operacións de traballo móstranse como indicadores estimados con visualización da participación no proceso xeral, o grao de realización dunha tarefa específica, o nivel de saturación do volume requirido. Unha revisión superficial de gráficos e diagramas de cores é suficiente para que a xestión do centro de xogo avalíe o estado actual do centro de xogo, máis precisamente, a súa viabilidade financeira, o número de nenos, a dispoñibilidade de persoal e a intensidade da actividade.
No centro de xogo, a supervisión dos nenos debe organizarse para garantir aos seus pais a seguridade da súa estadía, a calidade dos temas educativos, unha rutina diaria conveniente; resolver todos estes problemas é responsabilidade da dirección do centro de xogo. O centro de xogo debe cumprir todos os requisitos que lle impoñen as autoridades inspectoras, non só para o propósito e o equipamento das instalacións, senón tamén para o contido do centro, a calidade do entretemento e o mantemento do centro de xogo. automatización do Departamento de Educación, polo tanto, a xestión do centro de xogo confirma regularmente o dereito a existir con informes sobre as súas actividades educativas.
Dende o momento en que se instala a configuración de automatización do centro de xogos do software USU, varios tipos de informes serán compilados por un sistema de automatización para o centro de xogo, tamén se lle transfiren as funcións de automatización durante a realización do proceso educativo, liberando así o persoal administrativo non xestiona o proceso de aprendizaxe: rexistra novos clientes, controla a súa asistencia e progreso, o pago oportuno, a disciplina laboral dos xestores, as súas calidades de comportamento, a actitude cara aos nenos. A automatización do centro de xogo implica a realización de moitas tarefas, incluídos os procedementos de contabilidade e liquidación; agora xestionarase o mesmo sistema de automatización do centro de xogo.
Quen é o desenvolvedor?
Akulov Nikolay
Experto e programador xefe que participou no deseño e desenvolvemento deste software.
2024-05-14
Vídeo de automatización dun centro de xogos
Este vídeo pódese ver con subtítulos no seu propio idioma.
Presentemos brevemente algunhas funcións do sistema de xestión de centros de xogo e as bases de datos formadas por el, a través das cales se exerce a automatización na condución do proceso educativo. Por exemplo, na base de subscricións, automatizan a asistencia e os pagos dos nenos para a administración das materias académicas seleccionadas. Unha subscrición é unha subscrición electrónica que se completa cando un cliente está rexistrado nun curso específico, onde o seu nome, o número de sesións de xogo, que normalmente é de 12, o supervisor, o período de asistencia coa hora exacta de inicio das clases, e indícase o importe do prepago perfecto. Se o prepago non cobre completamente o número de clases, o sistema de xestión do centro de xogo automatiza as datas do seguinte tramo, introducindo a indicación de cor no horario de clases, outra base de datos que tamén realiza a función de automatización na realización de o proceso educativo.
O horario contén todos os grupos de clientes por clase e hora de asistencia, se algún deles ten áreas de pago e está preto del, o sistema de xestión do centro infantil resaltará este grupo na programación en vermello, onde queira que se mencione. Esta información provén, por suposto, da base de subscrición, onde se establece a automatización sobre o número de clases asistidas e se establece o pago real, a conexión interna co nome do grupo destaca as referencias a el en todos os documentos onde se menciona en vermello atención do persoal para resolver a situación. O mantemento da programación como base de datos permite establecer a automatización da asistencia por orde inversa: a información sobre a asistencia ás clases móstrase automaticamente na base de subscrición escribindo o seu número total, logo que apareza unha marca na programación que ten a lección. tivo lugar. E tal marca, á súa vez, ofrécea o xestor cando mantén un diario dixital en funcionamento, engadindo información sobre os que asistiron.
O feito é que todos os valores do sistema de automatización están mutuamente subordinados entre si; un cambio nun asegura un cambio no resto, asociado directa ou indirectamente a el. Polo tanto, a ausencia dun factor humano no sistema de xestión só aumenta a calidade da automatización sobre a docencia: os cambios xestionanse despois de que se produciron e nada máis. A xestión da subordinación mutua dos datos garante a automatización da información falsa que pode entrar no sistema de xestión de empregados sen escrúpulos. En canto entran nel, o equilibrio entre os indicadores de contabilidade vese perturbado e todos saben de inmediato que algo fallou. Non é difícil atopar ao responsable: todos os que teñen acceso ao sistema de automatización reciben un inicio de sesión individual e un contrasinal de seguridade, os datos introducidos polo usuario están marcados co inicio de sesión desde o momento en que se engadiron ao traballo log, esta etiqueta consérvase en todas as correccións e eliminacións.
Descarga a versión demo
Ao iniciar o programa, pode seleccionar o idioma.
Quen é o tradutor?
Khoilo Roman
Programador xefe que participou na tradución deste software a diferentes idiomas.
O programa de automatización dun centro de xogos garante a exactitude da información sobre a realización de actividades educativas, económicas, financeiras e garante a calidade da súa xestión, a precisión dos cálculos e a eficiencia da contabilidade.
O persoal da USU realiza a instalación de software remotamente mediante unha conexión a Internet e despois ofrécese un breve curso de formación. A realización de cálculos en modo automático polo programa aumenta a precisión e a velocidade do procesamento de datos, a execución de calquera operación leva unha fracción de segundo, a pesar do volume. A automatización dos cálculos ofrécese configurando a estimación de custos durante a primeira sesión de traballo, cada operación recibe unha expresión de custo, tendo en conta o tempo de execución e o traballo. O cálculo lévase a cabo utilizando a base reguladora e de referencia incorporada que contén todas as normas e normas da industria, normas e regulamentos, recomendacións.
Esta base reguladora e de referencia actualízase regularmente, polo tanto, as normas especificadas nela sempre son relevantes, preséntanse de inmediato os estándares educativos para a xestión educativa.
Encargar unha automatización dun centro de xogos
Para mercar o programa, só tes que chamarnos ou escribirnos. Os nosos especialistas acordarán contigo a configuración de software adecuada, elaborarán un contrato e unha factura para o pago.
Como mercar o programa?
Enviar detalles para o contrato
Isto xeralmente non leva máis de 5 minutosFacer un pago anticipado
Aproximadamente 15 minutosO programa instalarase
Se o programa se compra para 1 usuario, non levará máis de 1 horaGoza do resultado
Goza do resultado sen parar :)Compre un programa preparado
Tamén pode solicitar o desenvolvemento de software personalizado
Se tes requisitos especiais de software, solicita un desenvolvemento personalizado. Entón non terás que adaptarte ao programa, pero o programa axustarase aos teus procesos comerciais.
Automatización dun centro de xogo
O programa avalía automaticamente o traballo dos usuarios segundo as tarefas rematadas marcadas nas súas revistas, calcula a remuneración mensual unicamente en función dos informes. O traballo realizado pero non rexistrado en revistas electrónicas non está suxeito a pagamento e este feito motiva o persoal a introducir activamente os datos primarios e actuais. O cálculo do custo de cada lección permítelle avaliar instantaneamente o beneficio de cada subscrición, cada cliente, o prezo da formación é segundo as listas de prezos.
O número de listas de prezos no sistema pode ser ilimitado, o cálculo farase de forma selectiva para as que están anexas ao perfil do cliente se non están, para a principal.
A análise é unha característica distintiva do software USU neste prezo, as ofertas alternativas non ofrecen esta oportunidade.
A análise dos descontos proporcionados aos clientes permítenos avaliar os beneficios perdidos, a análise dos gastos mostra que foron improdutivos e inadecuados. A análise dos bens vendidos na implementación de actividades educativas como ingresos adicionais identifica os máis populares, rendibles e deficientes. Para dar conta dos produtos vendidos, fórmase un rango de nomenclatura, o seu movemento está documentado a través de facturas, rexístranse todos os datos de vendas. Para rexistrar clientes, créase unha base de clientes en formato CRM, onde se almacena todo o arquivo de relacións: desde a primeira chamada, elabóranse plans de traballo e o correo está en curso.
Para dar conta das actividades dos xestores, créase unha base de datos de xestores, onde o traballo realizado por eles durante calquera período seleccionado, a cantidade de tempo de traballo rexístrase automaticamente na base de datos especial.