1. USU
  2.  ›› 
  3. Programme für die Geschäftsautomatisierung
  4.  ›› 
  5. Automatisierung eines Game Centers
Bewertung: 4.9. Anzahl der Organisationen: 142
rating
Länder: Alles
Betriebssystem: Windows, Android, macOS
Gruppe von Programmen: Geschäftsautomatisierung

Automatisierung eines Game Centers

  • Das Urheberrecht schützt die einzigartigen Methoden der Geschäftsautomatisierung, die in unseren Programmen verwendet werden.
    Urheberrechte ©

    Urheberrechte ©
  • Wir sind ein verifizierter Softwarehersteller. Dies wird beim Ausführen unserer Programme und Demoversionen im Betriebssystem angezeigt.
    Geprüfter Verlag

    Geprüfter Verlag
  • Wir arbeiten mit Organisationen auf der ganzen Welt zusammen, von kleinen bis hin zu großen Unternehmen. Unser Unternehmen ist im internationalen Handelsregister eingetragen und verfügt über ein elektronisches Gütesiegel.
    Zeichen des Vertrauens

    Zeichen des Vertrauens


Schneller Übergang.
Was willst du jetzt machen?

Wenn Sie sich mit dem Programm vertraut machen möchten, können Sie sich am schnellsten zunächst das vollständige Video ansehen und dann die kostenlose Demoversion herunterladen und selbst damit arbeiten. Fordern Sie bei Bedarf eine Präsentation beim technischen Support an oder lesen Sie die Anweisungen.



Automatisierung eines Game Centers - Screenshot des Programms

Die Automatisierung des Game Centers in der USU-Software erfolgt automatisch. Alle Arbeitsvorgänge werden als geschätzte Indikatoren mit Visualisierung der Teilnahme am allgemeinen Prozess, des Abschlussgrads einer bestimmten Aufgabe und des Sättigungsgrads des erforderlichen Volumens angezeigt. Eine flüchtige Überprüfung der Farbgrafiken und -diagramme reicht aus, damit das Management des Game Centers den aktuellen Zustand des Game Centers, genauer gesagt seine finanzielle Rentabilität, die Anzahl der Kinder, die Verfügbarkeit von Personal und die Intensität der Aktivitäten beurteilen kann.

Im Spielzentrum sollte die Aufsicht über die Kinder organisiert werden, um ihren Eltern die Sicherheit ihres Aufenthalts, die Qualität der Unterrichtsfächer und einen bequemen Tagesablauf zu gewährleisten. Die Lösung all dieser Probleme liegt in der Verantwortung des Managements des Spielzentrums. Das Spielzentrum muss alle Anforderungen erfüllen, die von den Inspektionsbehörden nicht nur für den Zweck und die Ausstattung der Räumlichkeiten, sondern auch für den Inhalt des Zentrums, die Qualität der Unterhaltung und die Wartung des Spielzentrums gestellt werden Automatisierung des Bildungsministeriums Daher bestätigt die Leitung des Spielzentrums regelmäßig das Existenzrecht mit Berichten über ihre Bildungsaktivitäten.

Ab dem Zeitpunkt der Installation der Game Center-Automatisierungskonfiguration der USU-Software werden verschiedene Arten von Berichten von einem Automatisierungssystem für das Game Center erstellt, und die Funktionen der Automatisierung über die Durchführung des Lernprozesses werden ebenfalls auf dieses übertragen, wodurch es freigegeben wird das Verwaltungspersonal von der Verwaltung des Lernprozesses - von der Registrierung neuer Kunden, der Überwachung ihrer Anwesenheit und ihres Fortschritts, der rechtzeitigen Bezahlung, der Arbeitsdisziplin der Manager, ihrer Verhaltensqualitäten und der Einstellung gegenüber Kindern. Die Automatisierung des Game Centers beinhaltet die Erfüllung vieler Aufgaben, einschließlich Buchhaltungs- und Abrechnungsverfahren - jetzt wird dies von demselben Automatisierungssystem des Game Centers verwaltet.

Wer ist der Entwickler?

Akulov Nikolai

Experte und Chefprogrammierer, der am Design und der Entwicklung dieser Software beteiligt war.

Datum, an dem diese Seite überprüft wurde:
2024-05-11

Dieses Video kann mit Untertiteln in Ihrer eigenen Sprache angesehen werden.

Lassen Sie uns kurz einige Funktionen des Game-Center-Managementsystems und der von ihm gebildeten Datenbanken vorstellen, durch die die Automatisierung bei der Durchführung des Bildungsprozesses ausgeübt wird. Beispielsweise automatisieren sie auf der Grundlage von Abonnements die Anwesenheit und Bezahlung von Kindern für die Verwaltung der ausgewählten akademischen Fächer. Ein Abonnement ist ein elektronisches Abonnement, das ausgefüllt wird, wenn ein Kunde für einen bestimmten Kurs registriert ist, wobei sein Name, die Anzahl der Spielsitzungen, in der Regel 12, der Supervisor, die Teilnahmezeit mit der genauen Startzeit des Unterrichts, und die Höhe der perfekten Vorauszahlung sind angegeben. Wenn die Vorauszahlung die Anzahl der Klassen nicht vollständig abdeckt, automatisiert das Managementsystem des Game Centers die Daten der nächsten Tranche und führt die Farbanzeige in den Stundenplan ein - eine weitere Datenbank, die auch die Funktion der Automatisierung bei der Durchführung von Klassen übernimmt der Bildungsprozess.

Der Zeitplan enthält alle Kundengruppen nach Klasse und Anwesenheitszeit. Wenn einer von ihnen Zahlungsbereiche hat und sich in der Nähe befindet, wird diese Gruppe im Kinderzentrum-Managementsystem im Zeitplan rot hervorgehoben - wo immer dies erwähnt wird. Diese Informationen stammen natürlich aus der Abonnementbasis, in der die Automatisierung über die Anzahl der besuchten Klassen und die tatsächliche Zahlung hergestellt wird. Die interne Verbindung mit dem Gruppennamen hebt Verweise darauf in allen Dokumenten hervor, in denen sie rot erwähnt sind Aufmerksamkeit des Personals, um die Situation zu lösen. Durch die Pflege des Zeitplans als Datenbank kann die Automatisierung über die Teilnahme in umgekehrter Reihenfolge eingerichtet werden. Informationen zur Teilnahme an Klassen werden automatisch in der Abonnementbasis angezeigt, indem die Gesamtzahl abgeschrieben wird, sobald im Zeitplan der Lektion eine Markierung angezeigt wird geschehen. Und eine solche Markierung wird wiederum vom Manager bereitgestellt, wenn ein funktionierendes digitales Journal geführt wird, das Informationen über die Teilnehmer hinzufügt.

Tatsache ist, dass alle Werte im Automatisierungssystem einander untergeordnet sind - eine Änderung in einem stellt eine Änderung im Rest sicher, die direkt oder indirekt damit verbunden ist. Das Fehlen eines menschlichen Faktors im Managementsystem erhöht daher nur die Qualität der Automatisierung gegenüber dem Unterrichten - Änderungen werden verwaltet, nachdem sie stattgefunden haben, und sonst nichts. Das Management der gegenseitigen Unterordnung von Daten stellt die Automatisierung über falsche Informationen sicher, die von skrupellosen Mitarbeitern in das Managementsystem gelangen können. Sobald sie sich darauf einlassen, ist das Gleichgewicht zwischen den Rechnungslegungsindikatoren gestört, und jeder weiß sofort, dass etwas schief gelaufen ist. Es ist nicht schwierig, die verantwortliche Person zu finden. Jeder, der Zugriff auf das Automatisierungssystem hat, erhält ein individuelles Login und ein Sicherheitspasswort. Die vom Benutzer eingegebenen Daten werden ab dem Zeitpunkt, zu dem sie der Arbeit hinzugefügt wurden, mit dem Login gekennzeichnet Protokoll, dieses Etikett bleibt bei allen Korrekturen und Löschungen erhalten.


Beim Starten des Programms können Sie die Sprache auswählen.

Wer ist der Übersetzer?

Roman von Khoilo

Chefprogrammierer, der an der Übersetzung dieser Software in verschiedene Sprachen beteiligt war.

Choose language

Das Automatisierungsprogramm für ein Game Center garantiert die Richtigkeit der Informationen über die Durchführung von Bildungs-, Wirtschafts- und Finanzaktivitäten und stellt die Qualität seiner Verwaltung, die Genauigkeit der Berechnungen und die Effizienz der Buchhaltung sicher.

Die Softwareinstallation wird von den USU-Mitarbeitern über eine Internetverbindung aus der Ferne durchgeführt. Anschließend wird eine kurze Schulung angeboten. Das Durchführen von Berechnungen im automatischen Modus durch das Programm erhöht die Genauigkeit und Geschwindigkeit der Datenverarbeitung. Die Ausführung einer Operation dauert trotz des Volumens einen Bruchteil einer Sekunde. Die Automatisierung der Berechnungen erfolgt durch Einrichten des Kostenvoranschlags während der ersten Arbeitssitzung. Jeder Vorgang erhält einen Kostenausdruck unter Berücksichtigung der Ausführungszeit und der Arbeit. Die Berechnung erfolgt auf der Grundlage der integrierten Regulierungs- und Referenzbasis, die alle Industrienormen und -standards, Regeln und Vorschriften sowie Empfehlungen enthält.

Eine solche Regulierungs- und Referenzbasis wird regelmäßig aktualisiert, daher sind die darin festgelegten Normen immer relevant, und Bildungsstandards für das Bildungsmanagement werden sofort vorgestellt.



Bestellen Sie eine Automatisierung eines Game Centers

Um das Programm zu kaufen, rufen Sie uns einfach an oder schreiben Sie uns. Unsere Spezialisten vereinbaren mit Ihnen die entsprechende Softwarekonfiguration, erstellen einen Vertrag und eine Rechnung zur Zahlung.



Wie kaufe ich das Programm?

Installation und Schulung erfolgen über das Internet
Ungefährer Zeitaufwand: 1 Stunde, 20 Minuten



Sie können auch kundenspezifische Softwareentwicklung bestellen

Wenn Sie spezielle Anforderungen an die Software haben, beauftragen Sie eine individuelle Entwicklung. Dann müssen Sie sich nicht an das Programm anpassen, sondern das Programm wird an Ihre Geschäftsprozesse angepasst!




Automatisierung eines Game Centers

Das Programm bewertet die Arbeit der Benutzer automatisch anhand der in ihren Journalen gekennzeichneten erledigten Aufgaben und berechnet die monatliche Vergütung ausschließlich anhand von Berichten. Arbeiten, die ausgeführt, aber nicht in elektronischen Zeitschriften registriert wurden, sind nicht kostenpflichtig. Diese Tatsache motiviert die Mitarbeiter, aktiv Primär- und aktuelle Daten einzugeben. Durch die Berechnung der Kosten für jede Lektion können Sie sofort den Gewinn aus jedem Abonnement und jedem Kunden beurteilen. Die Preise für Schulungen richten sich nach den Preislisten.

Die Anzahl der Preislisten im System kann unbegrenzt sein. Die Berechnung wird selektiv für diejenigen durchgeführt, die dem Kundenprofil zugeordnet sind, wenn sie nicht vorhanden sind - für die Hauptliste.

Eine Analyse ist zu diesem Preis ein charakteristisches Merkmal von USU Software. Alternative Angebote bieten diese Möglichkeit nicht.

Die Analyse der den Kunden gewährten Rabatte ermöglicht es uns, den entgangenen Gewinn zu bewerten. Die Analyse der Ausgaben zeigt, dass diese unproduktiv und unangemessen waren. Die Analyse der Waren, die bei der Durchführung von Bildungsaktivitäten als zusätzliches Einkommen verkauft werden, identifiziert die beliebtesten, profitabelsten und minderwertigsten. Um die verkauften Produkte zu berücksichtigen, wird ein Nomenklaturbereich gebildet, dessen Bewegung durch Rechnungen dokumentiert und alle Verkaufsdaten erfasst. Um Kunden zu erfassen, wird ein Kundenstamm im CRM-Format gebildet, in dem das gesamte Beziehungsarchiv gespeichert wird - vom ersten Anruf an werden Arbeitspläne erstellt und der Versand wird ausgeführt.

Um die Aktivitäten von Managern zu berücksichtigen, wird eine Datenbank von Managern gebildet, in der die von ihnen für einen ausgewählten Zeitraum geleistete Arbeit und die Arbeitszeit automatisch in der speziellen Datenbank erfasst werden.