1. USU
  2.  ›› 
  3. ব্যবসা অটোমেশন জন্য প্রোগ্রাম
  4.  ›› 
  5. একটি গেম সেন্টার অটোমেশন
নির্ধারণ: 4.9. সংস্থার সংখ্যা: 498
rating
দেশ: সব
অপারেটিং সিস্টেম: Windows, Android, macOS
প্রোগ্রাম গ্রুপ: ব্যবসায় অটোমেশন

একটি গেম সেন্টার অটোমেশন

  • কপিরাইট আমাদের প্রোগ্রামগুলিতে ব্যবহৃত ব্যবসায়িক অটোমেশনের অনন্য পদ্ধতিগুলিকে রক্ষা করে৷
    কপিরাইট

    কপিরাইট
  • আমরা একটি যাচাইকৃত সফ্টওয়্যার প্রকাশক. আমাদের প্রোগ্রাম এবং ডেমো-সংস্করণ চালানোর সময় এটি অপারেটিং সিস্টেমে প্রদর্শিত হয়।
    যাচাইকৃত প্রকাশক

    যাচাইকৃত প্রকাশক
  • আমরা ছোট ব্যবসা থেকে শুরু করে বৃহৎ পর্যন্ত বিশ্বের বিভিন্ন প্রতিষ্ঠানের সাথে কাজ করি। আমাদের কোম্পানিটি কোম্পানির আন্তর্জাতিক রেজিস্টারে অন্তর্ভুক্ত এবং একটি ইলেকট্রনিক বিশ্বাস চিহ্ন রয়েছে।
    আস্থার চিহ্ন

    আস্থার চিহ্ন


দ্রুত রূপান্তর।
তুমি এখন কি করতে চাও?

আপনি যদি প্রোগ্রামটির সাথে পরিচিত হতে চান তবে দ্রুততম উপায় হল প্রথমে সম্পূর্ণ ভিডিওটি দেখুন এবং তারপরে বিনামূল্যে ডেমো সংস্করণটি ডাউনলোড করুন এবং নিজের সাথে কাজ করুন। প্রয়োজনে, প্রযুক্তিগত সহায়তা থেকে একটি উপস্থাপনার অনুরোধ করুন বা নির্দেশাবলী পড়ুন।



একটি গেম সেন্টার অটোমেশন - প্রোগ্রামের স্ক্রিনশট

ইউএসইউ সফ্টওয়্যারটিতে গেম সেন্টারের অটোমেশন স্বয়ংক্রিয় - সমস্ত কার্য ক্রিয়াকলাপগুলি সাধারণ প্রক্রিয়াতে অংশগ্রহনের দৃশ্যধারণ, একটি নির্দিষ্ট টাস্কের সমাপ্তির ডিগ্রি, প্রয়োজনীয় ভলিউমের স্যাচুরেশনের স্তর সহ আনুমানিক সূচক হিসাবে প্রদর্শিত হয়। রঙ কেন্দ্রের গ্রাফ এবং ডায়াগ্রামগুলির একটি ক্রসারী পর্যালোচনা গেম সেন্টারের বর্তমান অবস্থা, আরও স্পষ্টভাবে, এর আর্থিক সার্থকতা, বাচ্চাদের সংখ্যা, কর্মীদের সহজলভ্যতা এবং ক্রিয়াকলাপের তীব্রতা নির্ধারণের জন্য গেম সেন্টার পরিচালনার জন্য যথেষ্ট।

গেম সেন্টারে, বাবামাদের তাদের থাকার নিরাপত্তা, শিক্ষাগত বিষয়ের গুণগত মান, একটি সুবিধাজনক দৈনিক রুটিন - এই সমস্ত সমস্যা সমাধান করা গেম সেন্টারের পরিচালনার দায়বদ্ধতার জন্য বাচ্চাদের তদারকির ব্যবস্থা করা উচিত। গেম সেন্টারটি অবশ্যই পরিদর্শন কর্তৃপক্ষ কর্তৃক প্রদত্ত সমস্ত প্রয়োজনীয়তা পূরণ করতে হবে, কেবলমাত্র প্রাঙ্গণের উদ্দেশ্য এবং সরঞ্জামের জন্য নয় কেন্দ্রের বিষয়বস্তু, বিনোদনের গুণমান এবং গেম সেন্টারের রক্ষণাবেক্ষণের অধীনে রয়েছে শিক্ষা বিভাগের অটোমেশন, অতএব, গেম সেন্টারের পরিচালনা নিয়মিত তাদের শিক্ষাগত কার্যক্রম সম্পর্কিত প্রতিবেদনগুলির উপস্থিতির অধিকারকে নিশ্চিত করে।

ইউএসইউ সফ্টওয়্যারটির গেম সেন্টার অটোমেশন কনফিগারেশন ইনস্টল হওয়ার মুহুর্ত থেকে, গেম সেন্টারের জন্য অটোমেশন সিস্টেম দ্বারা বিভিন্ন ধরণের প্রতিবেদন সংকলিত হবে, শিক্ষামূলক প্রক্রিয়া পরিচালনার বিষয়ে অটোমেশনের ফাংশনগুলিও এটিতে স্থানান্তরিত হবে, যার ফলে মুক্ত হয় নতুন গ্রাহকদের নিবন্ধন করা, তাদের উপস্থিতি এবং অগ্রগতি পর্যবেক্ষণ, সময়মতো প্রদান, পরিচালকদের শ্রম শৃঙ্খলা, তাদের আচরণগত গুণাবলী, বাচ্চাদের প্রতি মনোভাব - শেখার প্রক্রিয়া পরিচালনা থেকে প্রশাসনিক কর্মীরা। গেম সেন্টারের অটোমেশন অ্যাকাউন্টিং এবং নিষ্পত্তি পদ্ধতি সহ অনেক দায়িত্বের পরিচালনা জড়িত - এখন এটি গেম সেন্টারের একই অটোমেশন সিস্টেম দ্বারা পরিচালিত হবে।

বিকাশকারী কে?

আকুলভ নিকোলে

বিশেষজ্ঞ এবং প্রধান প্রোগ্রামার যারা এই সফ্টওয়্যারটির ডিজাইন এবং বিকাশে অংশ নিয়েছিলেন।

এই পৃষ্ঠাটি পর্যালোচনা করার তারিখ:
2024-05-21

এই ভিডিওটি আপনার নিজের ভাষায় সাবটাইটেল দিয়ে দেখা যাবে।

আসুন আমরা সংক্ষেপে গেম সেন্টার ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম এবং এর দ্বারা তৈরি ডাটাবেসগুলির কয়েকটি ফাংশন উপস্থাপন করি, যার মাধ্যমে শিক্ষামূলক প্রক্রিয়া পরিচালনার ক্ষেত্রে অটোমেশন ব্যবহার করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, সাবস্ক্রিপশনের ভিত্তিতে, তারা নির্বাচিত একাডেমিক বিষয়গুলির প্রশাসনের জন্য বাচ্চাদের উপস্থিতি এবং প্রদানের অটোমেশন করে। সাবস্ক্রিপশন হ'ল একটি বৈদ্যুতিন সাবস্ক্রিপশন যা কোনও গ্রাহক নির্দিষ্ট কোর্সে নিবন্ধিত হলে পূরণ করা হয়, যেখানে তার নাম, গেম সেশনের সংখ্যা, যা সাধারণত 12, তত্ত্বাবধায়ক, পাঠের সঠিক শুরু সময়ের সাথে উপস্থিতির সময়, এবং নিখুঁত শোধের পরিমাণ নির্দেশিত হয়। প্রিপেইমেন্টটি ক্লাসের সংখ্যা পুরোপুরি কভার না করে, গেমস সেন্টারের পরিচালনা ব্যবস্থা পরবর্তী শিখার তারিখগুলির স্বয়ংক্রিয়তা গ্রহণ করে, ক্লাসের শিডিয়ুলে রঙের সূচনা প্রবর্তন করে - অন্য একটি ডাটাবেস যা চালনার ক্ষেত্রে অটোমেশনের কাজও সম্পাদন করে শিক্ষাব্যবস্থা

তফসিলটিতে ক্লাস এবং উপস্থিতির সময় অনুসারে গ্রাহকদের সমস্ত গ্রুপ রয়েছে, যদি তাদের কারওর প্রদানের ক্ষেত্র থাকে এবং এটির কাছাকাছি থাকে, শিশু কেন্দ্র পরিচালনা ব্যবস্থা এই গ্রুপটিকে লাল রঙে হাইলাইট করবে - যেখানেই উল্লেখ করা হয়েছে। এই তথ্যটি অবশ্যই সাবস্ক্রিপশন বেস থেকে আসে, যেখানে ক্লাসের সংখ্যার উপর অটোমেশন উপস্থিত হয়েছিল এবং প্রকৃত অর্থপ্রদান প্রতিষ্ঠিত হয়েছে, গ্রুপ নামের সাথে অভ্যন্তরীণ সংযোগটি সমস্ত নথিতে যেখানে রেডে উল্লেখ করা হয়েছে সেখানে রেফারেন্সকে হাইলাইট করে, অঙ্কন অঙ্কন করে পরিস্থিতি সমাধানে কর্মীদের মনোযোগ। ডেটাবেস হিসাবে তফসিল বজায় রাখা বিপরীত ক্রমে উপস্থিতি সম্পর্কে অটোমেশন স্থাপন সম্ভব করে তোলে - পাঠ্যক্রমের শিডিউলটিতে একটি চিহ্ন উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথে ক্লাসে অংশ নেওয়া সম্পর্কে তাদের মোট সংখ্যাটি লিখে সাবস্ক্রিপশন বেসে স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রদর্শিত হয় the গৃহীত জায়গা. এবং এই জাতীয় চিহ্ন, পরিবর্তে, একটি পরিচালিত ডিজিটাল জার্নাল বজায় রাখার সময় যারা উপস্থিত ছিলেন তাদের সম্পর্কে তথ্য যুক্ত করে ম্যানেজার দ্বারা সরবরাহ করা হয়।

আসল বিষয়টি হ'ল অটোমেশন সিস্টেমের সমস্ত মান পরস্পর পরস্পরের অধীনস্থ - একের পরিবর্তনের সাথে প্রত্যক্ষ বা পরোক্ষভাবে এর সাথে জড়িত বিশ্রামের পরিবর্তন নিশ্চিত হয়। অতএব, পরিচালন ব্যবস্থায় একটি মানুষের ফ্যাক্টর অনুপস্থিতি কেবল শিক্ষাদানের উপর অটোমেশনের গুণমানকে বাড়িয়ে দেয় - পরিবর্তনের পরে তারা পরিচালিত হওয়ার পরে পরিচালিত হয় এবং অন্য কিছুই না। তথ্যের পারস্পরিক অধীনতা পরিচালনা অসাধু কর্মীদের কাছ থেকে পরিচালন ব্যবস্থায় প্রবেশ করতে পারে এমন মিথ্যা তথ্যের উপর অটোমেশন নিশ্চিত করে। তারা এটিতে প্রবেশ করার সাথে সাথে অ্যাকাউন্টিং সূচকগুলির মধ্যে ভারসাম্য বিঘ্নিত হয় এবং প্রত্যেকে তত্ক্ষণাত বুঝতে পারে যে কিছু ভুল হয়েছে। দায়িত্বে থাকা ব্যক্তির সন্ধান করা কঠিন নয় - অটোমেশন সিস্টেমটিতে অ্যাক্সেস প্রাপ্ত প্রত্যেকেরই স্বতন্ত্র লগইন এবং এতে একটি সুরক্ষা পাসওয়ার্ড প্রাপ্ত হয়, ব্যবহারকারীর দ্বারা প্রবেশ করা ডেটাটি কাজের সাথে যুক্ত হওয়ার মুহুর্ত থেকেই লগইনটিকে চিহ্নিত করা হয় লগ, এই লেবেল সমস্ত সংশোধন এবং মুছে ফেলা সংরক্ষণ করা হয়।


প্রোগ্রামটি শুরু করার সময়, আপনি ভাষাটি নির্বাচন করতে পারেন।

অনুবাদক কে?

খইলো রোমান

এই সফটওয়্যারটির বিভিন্ন ভাষায় অনুবাদে অংশ নেওয়া প্রধান প্রোগ্রামার ড.

Choose language

একটি গেমস সেন্টারের জন্য অটোমেশন প্রোগ্রামটি শিক্ষামূলক, অর্থনৈতিক, আর্থিক ক্রিয়াকলাপগুলি পরিচালনা সম্পর্কিত তথ্যের যথার্থতার গ্যারান্টি দেয় এবং এর পরিচালনার মান, গণনার যথার্থতা এবং অ্যাকাউন্টিংয়ের দক্ষতা নিশ্চিত করে।

সফটওয়্যার ইনস্টলেশনটি ইউএসইউ কর্মীরা দূরবর্তীভাবে একটি ইন্টারনেট সংযোগ ব্যবহার করে পরিচালিত হয়, এর পরে একটি ছোট প্রশিক্ষণ কোর্স দেওয়া হয়। প্রোগ্রাম দ্বারা স্বয়ংক্রিয় মোডে গণনা পরিচালনা করা তথ্য প্রক্রিয়াকরণের যথার্থতা এবং গতি বৃদ্ধি করে, যে কোনও ক্রিয়াকলাপের ভলিউম সত্ত্বেও, সেকেন্ডের একটি ভগ্নাংশ নেয়। প্রথম কার্য অধিবেশন চলাকালীন ব্যয়ের হিসাব নির্ধারণের মাধ্যমে গণনার অটোমেশন সরবরাহ করা হয়, প্রতিটি ক্রিয়াকলাপ কার্যকর করার সময় এবং কাজ গ্রহণ করে এক ব্যয় প্রকাশ করে। গণনাটি অন্তর্নির্মিত নিয়ন্ত্রক এবং রেফারেন্স বেস ব্যবহার করে সম্পন্ন করা হয় যাতে সমস্ত শিল্পের নিয়মাবলী এবং মান, নিয়মকানুন, প্রস্তাবনা রয়েছে।

এই জাতীয় নিয়ন্ত্রক এবং রেফারেন্স বেস নিয়মিত আপডেট করা হয়, অতএব, এতে নির্দিষ্ট করা নিয়ম সর্বদা প্রাসঙ্গিক, শিক্ষাব্যবস্থার জন্য শিক্ষাগত মান অবিলম্বে উপস্থাপন করা হয়।



একটি গেম সেন্টারের একটি অটোমেশন অর্ডার করুন

প্রোগ্রাম কিনতে, শুধু কল করুন বা আমাদের লিখুন. আমাদের বিশেষজ্ঞরা উপযুক্ত সফ্টওয়্যার কনফিগারেশনে আপনার সাথে একমত হবেন, একটি চুক্তি এবং অর্থপ্রদানের জন্য একটি চালান প্রস্তুত করবেন।



কিভাবে প্রোগ্রাম কিনতে?

ইনস্টলেশন এবং প্রশিক্ষণ ইন্টারনেটের মাধ্যমে সম্পন্ন করা হয়
আনুমানিক সময় প্রয়োজন: 1 ঘন্টা, 20 মিনিট



এছাড়াও আপনি কাস্টম সফটওয়্যার ডেভেলপমেন্ট অর্ডার করতে পারেন

আপনার যদি বিশেষ সফ্টওয়্যার প্রয়োজনীয়তা থাকে তবে কাস্টম ডেভেলপমেন্ট অর্ডার করুন। তারপরে আপনাকে প্রোগ্রামটির সাথে মানিয়ে নিতে হবে না, তবে প্রোগ্রামটি আপনার ব্যবসায়িক প্রক্রিয়াগুলির সাথে সামঞ্জস্য করা হবে!




একটি গেম সেন্টার অটোমেশন

প্রোগ্রামটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে তাদের জার্নালগুলিতে চিহ্নিত সমাপ্ত কাজগুলি অনুসারে ব্যবহারকারীদের কাজের মূল্যায়ন করে, প্রতিবেদনগুলির ভিত্তিতে মাসিক পারিশ্রমিক গণনা করে। কাজ সম্পাদন করা হয়েছে তবে বৈদ্যুতিন জার্নালে নিবন্ধভুক্ত নয় অর্থ প্রদানের বিষয় নয় এবং এই সত্যটি কর্মীদের প্রাথমিক এবং বর্তমান ডেটা সক্রিয়ভাবে প্রবেশ করতে অনুপ্রাণিত করে। প্রতিটি পাঠ্যক্রমের ব্যয়ের গণনা আপনাকে তাত্ক্ষণিকভাবে প্রতিটি সাবস্ক্রিপশন, প্রতিটি গ্রাহক থেকে লাভের মূল্যায়ন করতে দেয়, প্রশিক্ষণের মূল্য নির্ধারণ করা হয় মূল্য তালিকা অনুসারে।

সিস্টেমে দাম তালিকাগুলির সংখ্যা সীমাহীন হতে পারে, গ্রাহকের প্রোফাইলে সংযুক্ত থাকে না তবে তাদের জন্য গণনাটি নির্বাচিতভাবে করা হবে - মূলটির জন্য।

এই মূল্য বিন্দুতে বিশ্লেষণ ইউএসইউ সফ্টওয়্যারটির একটি স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য, বিকল্প অফারগুলি এই সুযোগটি সরবরাহ করে না।

গ্রাহকদের দেওয়া ছাড়ের বিশ্লেষণ আমাদের হারানো মুনাফা মূল্যায়ন করতে দেয়, ব্যয়ের বিশ্লেষণ দেখায় যেগুলি অনুপাতমূলক এবং অনুপযুক্ত ছিল। অতিরিক্ত আয় হিসাবে সর্বাধিক জনপ্রিয়, লাভজনক এবং নিম্নমানের পরিচয় হিসাবে শিক্ষামূলক কার্যক্রম বাস্তবায়নে বিক্রি হওয়া সামগ্রীর বিশ্লেষণ। বিক্রয়ের জন্য পণ্য অ্যাকাউন্টে, একটি নামকরণ পরিসীমা গঠিত হয়, তার চলন চালানের মাধ্যমে নথিভুক্ত হয়, সমস্ত বিক্রয় তথ্য রেকর্ড করা হয়। গ্রাহকদের রেকর্ড করতে, ক্লায়েন্ট বেসটি সিআরএম ফর্ম্যাটে তৈরি হয়, যেখানে সম্পর্কের পুরো সংরক্ষণাগার সংরক্ষণ করা হয় - প্রথম কল থেকেই কাজের পরিকল্পনা আঁকা হয় এবং মেলিংয়ের কাজ চলছে।

পরিচালকদের ক্রিয়াকলাপের জন্য অ্যাকাউন্ট করার জন্য, পরিচালকদের একটি ডাটাবেস তৈরি করা হয়, যেখানে কোনও নির্বাচিত সময়কালের জন্য তাদের দ্বারা সম্পাদিত কাজগুলি, কার্যকালের সময়টি স্বয়ংক্রিয়ভাবে বিশেষ ডাটাবেসে রেকর্ড করা হয়।